1.三维网格
mesh函数
x=-7:0.5:7;
y=x;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Q=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps;
Z=cos(Q)./Q;
mesh(X,Y,Z);
grid on;
axis([-10 10 -10 10 -1 1]);
2.三维标记
xlabel
ylabel
zlabel
title
3.三维折线及曲线绘制
plot3
4.三维阴影面的绘制
surf 基本绘制 在XY坐标平面还会绘制有曲面在Z轴方向的等高线
surfc 仅绘制图形
surfl 带有光照
部分参数 :
shading facted 界面式颜色分布
shading interp 插补式颜色分布
shading flat 平面式颜色分布