题目
像素有点低啊~
算了凑合一下就好啦~
题目大意
给你一个首尾相接的数列,每次对一个区间进行操作:
顺时针操作,如果当前值比vvv大,就交换。输出最后的vvv。
比赛思路
首先这题的时限这么仁慈,一定有天大玄机。
并且一看这题,就感觉像是一个数据结构。
首先在想链表,但显然这题链表不可做。
然后一直在想带修主席树。
没想出来……
最后弃疗,直接打了个暴力。
WTF?15分?说好的25分呢?
然而实际上这题很没良心地捆绑数据,将10分和另外15分绑在一起了。
出题人,你怎么能这样子啊?你忍心吗?
正解
这题WMY大佬说可以用带修主席树做。
刚了一个下午,最终,他弃疗了……
原因是标记不好下传。
实际上正解是分块。
首先看到时间复杂度,我们就应该想到这题可以随意给你搞事情。然而我就是没有想到分块!!!
首先,对于一个区间,如果有一个操作经过了这个区间,设区间中的最大值为mxmxmx。若mx>vmx>vmx>v,则交换,否则继续。
这个结论是很显然的,依靠这个结论可以再拿15分。
我们可以将其分块,每个块的大小为KKK。对于每个块,我们维护一个大根堆,存下这个块里面的所有值。
如果处理整块,就直接和最大值比较,然后像之前一样操作。并且,在这个块上打一个标记。
如果处理散块,就要将这个散块还原,然后暴力搞一遍。
如何还原呢?
首先,对于每个块,我们将标记存在一个小根堆里面。
在还原的时候,我们从左到右扫,对于每个值,用小根堆的堆顶操作。如果ai>va_i>vai>v,就交换(也就是将vvv弹出,将aia_iai加入,并且改变aia_iai的值)
最后将标记清空。
这就还原了整个块了,然后暴力搞一遍,重构大根堆。
那么问题来了,为什么每次用小根堆的堆顶操作?
可以感性地理解一下:
对于第一个,这些标记的操作都会对它有操作。如果当前的这个值大于vvv,那么就要被交换。而交换那么多遍,最后真正能对它做出影响的是最小的vvv,其它的东西都会传到后面去。
然后对于后面的,也是一样的道理。
和氧化还原反应好像啊!——ZJQ
所以整块的时间复杂度是O(qnKlgK)O(q\frac{n}{K}\lg K)O(qKnlgK),散块的时间复杂度是O(qKlgq)O(qK\lg q)O(qKlgq)
然后平衡规划一下,得出KKK大概为n\sqrt nn。
然而分块的常数是有差异的,所以KKK的取值据实际而定。
我取了800800800。当我取600600600时,程序就崩了,或许是堆太多了吧。(我用了STL的堆)
代码
using namespace std;
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define N 400000
#define K 800
int n,q;
int a[N];
int m;
#define bel(x) ((x)/K)
#define nxt(x) (((x)+1==m)?(0):((x)+1))
priority_queue<int> h[N/K];
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > bz[N/K];
inline void pushdown(int b,int l,int r,int &v){//处理散块
//还原
if (!bz[b].empty()){
for (int i=b*K;i<b*K+K && i<n;++i){
int t=bz[b].top();
if (a[i]>t){
bz[b].pop();
bz[b].push(a[i]);
a[i]=t;
}
}
while (!bz[b].empty())
bz[b].pop();
}
//暴力处理
for (int i=l;i<=r;++i)
if (a[i]>v)
swap(a[i],v);
//重构
while (!h[b].empty())
h[b].pop();
for (int i=b*K;i<b*K+K && i<n;++i)
h[b].push(a[i]);
}
inline void getinto(int b,int &v){//表示处理整块,v进入b中,再出来
int t=h[b].top();
if (t>v){
h[b].pop();
h[b].push(v);
bz[b].push(v);
v=t;
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&q);
for (int i=0;i<n;++i)
scanf("%d",&a[i]);
m=(n-1)/K+1;
for (int i=0;i<m;++i)
for (int j=0;j<K && i*K+j<n;++j)
h[i].push(a[i*K+j]);
while (q--){
int l,r,v;
scanf("%d%d%d",&l,&r,&v);
l--,r--;
int bl=bel(l),br=bel(r);
if (bl==br){
if (l<=r)
pushdown(bl,l,r,v);
else{
pushdown(bl,l,min(bl*K+K-1,n-1),v);
for (int i=nxt(bl);i!=br;i=nxt(i))
getinto(i,v);
pushdown(br,br*K,r,v);
}
}
else{
if (l==bl*K)
getinto(bl,v);
else
pushdown(bl,l,min(bl*K+K-1,n-1),v);
for (int i=nxt(bl);i!=br;i=nxt(i))
getinto(i,v);
if (r==min(br*K+K-1,n-1))
getinto(br,v);
else
pushdown(br,br*K,r,v);
}
printf("%d\n",v);
}
return 0;
}
我才发现原来要打个cpp
才能有颜色,我之前打的都是C++
,天哪,博客更新之后就是不一样!
总结
看见时限大的题,往分块方面想一想,或许就能很好解决了。
分块的优点,在于它只需要对整块和散块分块处理,也就是说,不像线段树那样下传时这么复杂。
还有,这题有没有其他的方法。比如,分块套分块(手动滑稽)