java 学习笔记

1.栈内存保存的是堆内存空间的访问地址。
2.一个栈内存空间只能指向一个堆内存空间。
3.匿名对象就是已经开辟了的堆内存空间的并可以直接使用的对象。
4.字符串的内容不可改变。
5.this调用构造方法必须放在构造方法的首行。
6.非static声明的方法可以调用static类型的方法,但static类型的不能调用非static类型的方法。
7.equals比较的是两个字符串的地址值。
8.子类对象实例化之前必须先调用父类中的构造方法。

9.接口的实际应用是指定标准,抽象类的实际应用是模板设计。

10.Object类是所有对象的父类,可以接收任意的引用数据类型。

11.多个线程共享同一资源需同步,但过多的同步会造成死锁。

转载于:https://www.cnblogs.com/dennisac/archive/2012/03/05/2380925.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值