rc版的Vsts终于在2006-5-1到期,这也意味着半年多来的试用结束了。
他让我坚定的走向.net。用他完成了几个项目,平时的学习过程中只要有调试代码的任务我总会努力交给他。现在这个名叫
en_vs_2005_team_suite_dvd_rc的3.45G的大家伙总算完成了历史使命。在此要感谢他对我的巨大帮助
找来了他的接班人
Visual_Studio_2005_Professional_&_Team_Suite_&_MSDN_English 3.63G的大块头。不过此时的小d还需要另一个大家伙Winfx。作为vista下的sdk从现在开始熟悉无疑是很有必要的。由于只是CTP版所以他的安装可不像Visual studio那么简单。其复杂程度和安装时间都是很恐怖的。这次我试用的是2006 Feb的CTP ,也就是我之前那次安装的下一个版本。
下面就来谈谈这次安装的整个过程:
用一个字概括就是:
慢!
我的机器配置:===================================
1G 内存
ATI X600
AMD Turion 64 ML-28
Windows Xp SP2中文版
这次安装所用到的软件:==============================
Visual Stuido 2005 team suite Final
6.0.5308.0.9.WindowsSDK_Vista_idw.DVD.Rel.img
Winfx runtime 3.0.50727.358
Orcas CTP develop tools for winfx
Visual Studio 2005 Extensions for Windows Workflow Foundation Beta 2(EN)
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安装的第一步,备齐上述软件
这个过程费了我N大的劲啊~~~原因就是这些软件中的好几个都要windows正版验证才能下载到。为此我不得不拿出我Acer 的系统恢复盘,把系统恢复到xp home然后去下载(好在我预装的os是正版滴),其中1.06G的windows sdk更是让我郁闷,由于这个是正版增值的东西,下载地址得不到,只能用最原始的ie里的下载单线程下载,速度只有50多K,花了我一个晚上不关机才搞定
安装的第二步就是按照严格的顺序来安装上述软件
首先是Winfx的runtime,然后是Vs2005+MSDN,接着是Windows SDK,最后是vs2005的扩展插件
下面用图片来展示整个过程
1.Winfx runtime 这个是click once技术的网络部署所以别看它只有2.45M安装必须要先联网下载整个42M的文件
![ycm9i18lim.gif](http://www.box.net/public/static/ycm9i18lim.gif)
安装完毕后要我下载一个wcf的hotfix,我下载好后发现一定要英文版的系统才能安装。。。不管了反正暂时不用到wcf
2.Visual studio 2005 + MSDN 这个已经是正式版了,所以安装过程非常简单
![d1yx6yx9py.gif](http://www.box.net/public/static/d1yx6yx9py.gif)
3.Windows SDK 这个1.06G的大家伙在我那次按照Jan CTP 的时候出过错,是关于Moblie系统里用到的Compact Net Framework 2.0为了避免麻烦这次我安装时没有选择Mobile组件
安装界面不是很漂亮:P
不选Mobile了
![cee7afokpg.gif](http://www.box.net/public/static/cee7afokpg.gif)
这次很顺利的完成了
![emv1l960qj.gif](http://www.box.net/public/static/emv1l960qj.gif)
到这里位置80%的工程完成了看看开始菜单里的热闹样
4.Visual studio 扩展插件
Orcas下一代的Visual studio 应该是2007呵呵,微软现在都喜欢基数年
第一个插件是orcas的针对WinFX的开发功能
第二个插件是WWF的Extension
这次下载到最新的beta2_2,不过很奇怪的是不能安装。连wwf的runtime也不行只好拿上次的beta 2来安装了
![blvve2oqqi.gif](http://www.box.net/public/static/blvve2oqqi.gif)
完成了这一步后恭喜你,整个安装完成了。你已经拥有了一个VSTS+WinFX的完美开发环境欣赏一下吧,打开Visual Studio 新建个工程
![6056puc91b.gif](http://www.box.net/public/static/6056puc91b.gif)
最后作为一个游戏开发者我还需要一个DirectX的SDK,最新版本是2006 April
大功告成
现在我就拥有了VisualStudio Team Suite + MSDN + WinFX +DirectX这样完美的开发环境,有了这样的环境还有什么事情不能做?呵呵