Qt的ui->setupUi(this)在做什么?

  • ui->setupUi()

新建好Qt的工程之后,总是会在MainWindow函数中有一行代码

ui->setupUi(this);

跟踪进这行代码

class Ui_MainWindow
{
public:
    QWidget *centralWidget;
    QLabel *label;
    QLabel *label_2;
    QMenuBar *menuBar;
    QToolBar *mainToolBar;
    QStatusBar *statusBar;

    void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        if (MainWindow->objectName().isEmpty())
            MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
        MainWindow->resize(635, 550);
        centralWidget = new QWidget(MainWindow);
        centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget"));
        label = new QLabel(centralWidget);
        label->setObjectName(QString::fromUtf8("label"));
        label->setGeometry(QRect(70, 90, 491, 321));
        label_2 = new QLabel(centralWidget);
        l
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1、首先,先创建一个新文件,并在里面添加新的Qt设计界面 可以得到如图,mainwindow是主界面,widget是我新添加的子界面 2、注意将子界面的.h文件添加主界面的.h中 3、在主界面的.h中,添加子界面的变量及打开子界面和处理子界面信号的函数(在主ui中创建按钮) 4、在子界面.h文件中,添加打开主界面函数和信号(在子ui中创建按钮) 5、在主界面.cpp中连接信号和槽,及对应函数 6、在子界面.cpp中,写相关函数和信号 最终结果: 主界面和子界面间,通过按钮进行相互切换~ 下面附上源码: Mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "widget.h" QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_pushButton_clicked(); void dealslot(); private: Ui::MainWindow *ui; widget wid; }; #endif // MAINWINDOW_H Widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> namespace Ui { class widget; } class widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit widget(QWidget *parent = nullptr); ~widget(); private slots: void on_pushButton_clicked(); signals: void ChangeUiSlot(); private: Ui::widget *ui; }; #endif // WIDGET_H Mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "widget.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //connect(&wid,SIGNAL(ChangeUiSlot()),this,SLOT(dealslot())); connect(&wid,&widget::ChangeUiSlot,this,&MainWindow::dealslot); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { this->hide(); wid.show(); } void MainWindow::dealslot() { this->show(); wid.hide(); } Widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h" widget::widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::widget) { ui->setupUi(this); } widget::~widget() { delete ui; } void widget::on_pushButton_clicked() { emit ChangeUiSlot(); } Main.cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }

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