暴力浅谈java的抽象类与接口

       今天闲来无事,翻看了一下《java编程思想》第九章《接口》,一看懵逼!讲的那么复杂难懂,真不知道是我水平低还是这本书翻译的不够通俗易懂,今天刚好有空,完全从一个使用者的角度去讲解抽象类跟接口的使用场景。所写并不权威,纯属个人理解。

      抽象类:

       首先来看一下抽象我摘取的几句通俗易懂的话

       1.抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。

       2.抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。

       3.抽象类一种模板式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了

       终上所述,得出两点结论:1.抽象类就是为了继承   2.子类就是提供方法,类,数据给抽象类“统一”处理用的 

       得出上面两点结论找出一个比较贴切又简单的例子来加深理解,现在我要获取每个类调用的时候的类名来保存,方便后续做调用日志的跟踪。调用类的名称的记录日志要么保存本地,要么发送后台。一开始已经知道要拿来干什么,这是一个自下而上的设计。符合抽象类的使用场景,见下列例子。

       以上三个类MainActivity,MainActivity1,MainActivity2都是实现了SaveClassname()方法,统一返回了当前类的名称,而公共处理逻辑在testabstract类中实现,当需求从“保存调用类的日志保存在本地”修改为“上传到后台服务器”的时候,只需要修改testabstract类中的testabstract方法即可。

       接口:

       首先来看一下接口我摘取的几句通俗易懂的话

       1.接口中不能有构造方法,没有普通成员变量,所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

       这句话就是说接口类中只能有抽象的方法,换句话说就没有实现逻辑,只能抛给声明的的类去实现(见下图) 

       interface methods cannot have boby接口类中不能实现方法。编译器报错,所以无法在接口类中写入具体的实现方法,只能交给声明类中去实现getLocation方法

        接口可以用来给类增加要实现的方法,方便代码的可阅读性跟逻辑性,例子上网络上我找了一个讲的比较好的

       下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

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abstract class Door {

    public abstract void open();

    public abstract void close();

}

或者:

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interface Door {

    public abstract void open();

    public abstract void close();

}

但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

  1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

  2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

  从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

    

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interface Alram {

    void alarm();

}

 

abstract class Door {

    void open();

    void close();

}

 

class AlarmDoor extends Door implements Alarm {

    void oepn() {

      //....

    }

    void close() {

      //....

    }

    void alarm() {

      //....

    }

}

       那么除此之外接口在实际应用中还能用来干嘛呢?

       接口,接口,接口!说明它基本上不是一个单独的“类”,他只是一个中间件,重点在“接”,接什么?我的理解:将A类的一部分运行代码接入B类运行代码之中。让运行逻辑交织。怎么样更好理解呢?我下面给一个例子:

       例子目的:首先A类运行代码,中途需要定位,跳转去B类进行定位(定位需要时间),定位成功之后A类继续运行代码。 

       由上面的例子可知,通过接口通过getLocation使得A类与B类运行顺序发生了交织,先运行了A类的初始化,之后是B类的获取定位代码,之后通过接口回调运行了A的发送给后台的程序。

      另外还可以进行C类里获取到经纬度之后用户显示地图

       接口是一个自上而下的设计,我们并不知道声明类要拿经纬度去干嘛,getlication获取到经纬度之后的实现全部交给调用了这个接口的类。

       以上就是我个人对这抽象跟接口的比较粗暴的认识,更多的细节就不展开讨论(我也没有做好功课),我希望我的博客表达的一些东西能够比较容易理解,如有不对请多指教。

       

        

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