C++ timer计时设计

#include <ctime>
namespace my_timer
{
 class timer
 {
 public:
  timer(){ _start_time = std::clock();}; 
  void restrart(){_start_time = std::clock();};

  double elapsed() const{return  double(std::clock() - _start_time) / CLOCKS_PER_SEC; }
  double elapsed_max() const {}
  double elapsed_min() const{return double(1)/double(CLOCKS_PER_SEC);}
 private:
  clock_t  _start_time;
 };

}

转载于:https://www.cnblogs.com/ganquanfu2008/p/3161714.html

STM32是一种嵌入式系统开发平台,其C语言中的定时器(Timer)模块是其重要的组成部分之一。 首先,STM32的定时器模块可以用于提供计时、计数和生成周期性信号等功能。它们可以通过硬件进行内部外部时钟的选择,实现高灵活性与可扩展性,可以满足不同应用场景的需求。 在C语言中,我们可以通过各种库函数来配置和控制STM32的定时器。首先,我们需要选择所需的定时器(例如TIM1、TIM2等),然后设置定时器的时钟分频系数,确定计时周期。接下来,我们可以根据需要选择不同的工作模式,例如定时模式、输入捕获模式和PWM输出模式等。 在定时模式下,我们可以使用定时器进行延时操作或者生成定时中断。我们可以设置定时器的计数值,使其在计数到预设值后产生中断,并在中断服务函数中进行所需的操作。这对于周期性任务的实现非常有用。 在输入捕获模式下,定时器可以用来测量外部事件的时间间隔。我们可以配置定时器通过输入捕获通道接收外部信号,并在产生捕获事件后读取定时器的计数值,计算两个捕获事件之间的时间差,以实现频率测量、输入信号的脉宽测量等功能。 在PWM输出模式下,定时器可以用于生成PWM信号,控制输出引脚产生特定的占空比,实现电机控制、LED灯控制等应用。 总之,STM32的定时器模块是其功能强大的一部分,通过C语言编程,我们可以方便地利用定时器实现各种定时、计数和生成周期性信号的应用。
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