c语言程序设计课程作用,《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准

适用专业:

三年制中职计算机应用专业

一、前言

(一)课程的性质

本课程是中职软件与信息服务专业的一门主干专业基础课程,旨在培养学生计算机编程基本思想、编程基本技能及逻辑思维能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。

(二)课程基本理念

本课程标准以计算机应用专业的升学、就业为导向,根据用人单位对软件与信息服务专业所涵盖的岗位群进行的任务和职业能力分析,以程序设计为主线,以本专业应共同具备的岗位职业能力为依据,遵循学生认知规律,紧密结合劳动部职业资格证书中的相关考核项目,确定本课程的工作模块和课程内容。为了充分体现任务引领、实践导向课程思想,将本课程的教学活动分解设计成若干实验项目或工作情景,以具体的项目为单位组织教学,以典型实际问题设备为载体,引出相关专业理论知识,使学生在实训过程中加深对专业知识、技能的理解和应用,培养学生的综合职业能力,满足学生职业生涯发展的需要。

(三)设计思路

本课程标准的总体设计思路:打破传统学科课程模式,转变为以任务或项目为中心,组织课程教学内容,通过讲练结合,使学生在完成工作任务或具体项目的过程中学会知识的应用,构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对中职学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。

本课程建议课时为72学时,理论课时为36,实训课时为36,在具体教学过程中可进行进行调整。

二、课程目标

(一)总体目标

本课程的总目标是:“以学生为主体,以学生的学习为中心”,通过课程的实施,帮助学生学会学习。使学生的知识、情感、技能得到全面发展,既为今后的专业课程学习打下良好的知识与技能基础,又培养良好的态度,为其将来从事专业活动和未来的职业生涯打下基础。课程内容以“学其所用,用其所学”突出单招教育特点,确保人才培养目标的实现。

(二)具体目标

1.基本知识教学目标

(1)算法基本知识;

(2)计算机语言和结构化程序设计基本知识;

(3)算法描述基本知识;

(4)数据的存储及类型基本知识;

(5)分析问题基本能力;

2.技能操作目标

(1)熟练应用C语言(TC和VC++集成环境)开发环境;

(2)程序的编译、连接;

(3)程序错误的排查;

(4)程序的调试。

(5)解决实际问题的基本能力

3.情感素养目标

(1)具有辩证思维的能力;

(2)具有热爱科学,事实求是的学风和创新意识、创新精神;

(3)加强职业道德意识。

三、内容标准

序号

工作任务

模块

课程内容和教学要求

活动设计

参考学时

项目一

学生成绩计算——C语言程序设计基础

主要内容:

1.算法

2.C语言的特点

3.C语言程序的开发过程

4.简单的C语言程序

5.基本数据类型

6.常量和变量

7.算术运算符及其表达式

8.混合运算时不同类型数据之间的转换

要求:

1.掌握C程序基本结构,C语言程序的开发过程

2.掌握C的常量、变量类型和基本使用方法,各算术运算符和表达式的运算方法

3.理解基本程序设计思想,程序的风格、基本程序结构、表达式的计算次序关系

●利用大屏幕讲解基础知识,通过实训掌握相关知识。

●项目导向实施内容:学生平均成绩的计算;一元二次方程的求解问题;函数值的计算。

6

项目二

成绩输入输出界面设计——顺序结构程序设计

主要内容:

1.语句和复合语句

2.数据的输入

3.数据的输出

4.其他基本语句

教学要求:

1.掌握顺序语句的用法

2.理解顺序结构的意义和描述

●项目导向实施内容:学生成绩的输入与输出界面设计;交通红绿灯模拟。

6

项目三

成绩数据有效性检查——选择结构程序设计

主要内容:

1.if条件选择语句

2.switch多分支选择语句

教学要求:

1.掌握:选择结构的使用方法

2.理解:选择结构的意义和描述,if和switch语句的用法

●项目导向实施内容:

学生成绩输入数据有效性的检查

最高成绩的计算

考查课程成绩在计算总分时的转换

10

项目四

任务四:学生成绩统计分析——循环结构程序设计

主要内容:

1.while循环语句

2.do while循环语句

3.for循环语句

4.break和continue语句

5.空操作语句和goto语句

教学要求:

1.掌握:循环结构的使用方法,break和continue语句的用法

2.理解:选择结构的意义和描述

●项目导向实施内容:学生成绩统计分析——总分、平均分、均方差的计算;双机串行通信——聊天程序设计;乘法口诀的打印

18

项目五

成绩排名、菜单设计——数组

主要内容:

1.一维数组:定义和引用、初始化

2.二维数组:定义和引用、初始化

3.字符数组和字符串

教学要求:

1.掌握:数组的定义和应用及其初始化

2.理解:字符数组合字符串

●项目导向实施内容:学生按总成绩的排名;学生成绩的查询——按姓名查询;学生成绩管理系统菜单设计

16

项目六

函数和预处理

主要内容:

1.函数的概念、定义和调用

2.函数的返回值及其类型

3.函数的参数及其传递方式:非数组作为函数参数、数组作为函数参数

4.变量的作用域及其存储类型:局部变量及其存储类型、全局变量及其存储类型

5.内部函数和外部函数

6.预处理命令

教学要求:

1.掌握:函数的定义和调用,参数的传递方式,函数嵌套调用;包含文件处理和宏定义

2.理解:理解函数参数的意义

●项目导向实施内容:学生成绩打印模块的设计

8

项目八七

学生成绩数据的保存——文件的读写

主要内容:

文件概述

缓冲文件系统:打开函数、关闭函数、读函数、写函数、定位函数

非缓冲文件系统:打开函数、创建函数、关闭函数、读函数、写函数、 定位函数

教学要求:

掌握:文件的概念、用法和对顺序文件的基本操作

理解:文件的组织结构和形式,各自优缺点

项目导向实施内容:学生成绩管理系统数据的存储;计算机磁盘文件内容的显示;文件的复制

4

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第八章:枚举,位运算 枚举   在实际问题中, 有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月, 一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型, 字符型或其它类型显然是不妥当的。 为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值, 被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是, 枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型, 因为它不能再分解为任何基本类型。 枚举类型的定义和枚举变量的说明 一、枚举的定义枚举类型定义的一般形式为: enum 枚举名 { 枚举值表 }; 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。 例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }; 该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。 凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。 二、枚举变量的说明 如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明, 即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式: enum weekday { ...... }; enum weekday a,b,c;或者为: enum weekday { ...... }a,b,c;或者为: enum { ...... }a,b,c; 枚举类型变量的赋值和使用 枚举类型在使用中有以下规定: 1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。例如对枚举weekday的元素再作以下赋值: sun=5;mon=2;sun=mon; 都是错误的。 2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0 开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1, …,sat值为6。 main(){ enum weekday { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf("%d,%d,%d",a,b,c); } 3. 只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如: a=sum;b=mon; 是正确的。而: a=0;b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,如: a=(enum weekday)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于: a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量, 使用时不要加单、双引号。 main(){ enum body { a,b,c,d } month[31],j; int i; j=a; for(i=1;i<=30;i++){ month[i]=j; j++; if (j>d) j=a; } for(i=1;i<=30;i++){ switch(month[i]) { case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break; case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break; case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break; case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break; default:break; } } printf("\n"); } 位运算   前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。 但在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能, 这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。 一、位运算符C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。   按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。 main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 2. 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 3. 按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12) main(){ int a=9; a=a^15; printf("a=%d\n",a); } 4. 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110 5. 左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数, 高位丢弃,低位补0。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6. 右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。 例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 main(){ unsigned a,b; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); b=a>>5; b=b&15; printf("a=%d\tb=%d\n",a,b); } 请再看一例! main(){ char a='a',b='b'; int p,c,d; p=a; p=(p<<8)|b; d=p&0xff; c=(p&0xff00)>>8; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d); } 位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名?位域名 位域允许用各种格式输出。 main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。 程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。 类型定义符typedef C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。 类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下: int aa,b; 其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer, 为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b;它等效于: int a,b; 用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如: typedef char NAME[20]; 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。 然后可用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效于: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20] 又如: typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU; 定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量: STU body1,body2; typedef定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以 便于区别。在有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。 本章小结 1. 枚举是一种基本数据类型。枚举变量的取值是有限的,枚举元素是常量,不是变量。 2. 枚举变量通常由赋值语句赋值,而不由动态输入赋值。枚举元素虽可由系统或用户定义一个顺序值,但枚举元素和整数并不相同,它们属于不同的类型。因此,也不能用printf语句来输出元素值(可输出顺序值)。 3. 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如&=,|=,^=,>>=,<<=等。 4. 利用位运算可以完成汇编语言的某些功能,如置位,位清零,移位等。还可进行数据的压缩存储和并行运算。 5. 位域在本质上也是结构类型,不过它的成员按二进制位分配内存。其定义、说明及使用的方式都与结构相同。 6. 位域提供了一种手段,使得可在高级语言中实现数据的压缩,节省了存储空间,同时也提高了程序的效率。 7. 类型定义typedef 向用户提供了一种自定义类型说明符的手段,照顾了用户编程使用词汇的习惯,又增加了程序的可读性。 资料收集:beck Copyright 2002 www.vcok.com, All Rights Reserved

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