一起来玩Twister(扭扭乐)

Twister(扭扭乐)是美国孩子宝出品的一款家庭娱乐游戏, 在美国就是大富翁一样流行. 老少皆宜.
这个游戏被翻译成“扭扭乐”,灵敏度不高或身体欠柔软者慎入!游戏垫上4色圆圈排成6列,玩家(2-4人)站在游戏垫上,由一名裁判转动转盘,根据转盘颜色喊出要求(例如,转盘显示红色,裁判喊出:左脚红色!)。玩家根据要求迅速找到该圆圈并放上自己的手或脚。如果该颜色已经全部被占,则裁判再次转动转盘。手肘或者膝盖碰到游戏垫视为犯规,马上淘汰,在过程中摔倒者也立即出局。最后一个出局者获胜。              
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转载于:https://www.cnblogs.com/ericfine/archive/2007/08/17/859573.html

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Mersenne Twister(梅森旋转算法)是一种广泛使用的伪随机数生成算法,它具有良好的随机性和周期性特性。下面详细说明Mersenne Twister算法的工作原理: 1. **初始化种子**: Mersenne Twister算法需要一个种子值来开始生成随机数序列。种子值可以是任意整数,通常使用当前时间戳作为种子。 2. **初始化状态**: 初始种子值通过一个称为“初始化状态”的过程,将其转换为一个内部状态数组。这个数组通常有 624 个元素,并且可以存储 32 位整数。 3. **填充状态数组**: 初始状态数组只是种子值的简单转换,接下来需要通过填充状态数组来生成更多的随机数。填充状态数组的过程是使用一个称为“梅森旋转”的操作,将当前状态数组中的元素与一些位运算和异或操作相结合,得到新的状态值。 4. **生成随机数**: 填充状态数组后,可以从状态数组中提取随机数。通常情况下,每次需要一个随机数时,会从状态数组中选择一个元素作为输出,并对其进行一系列的变换操作,以产生最终的随机数。 5. **重复填充和生成过程**: 当需要更多随机数时,将重复填充状态数组和生成随机数的过程。每次填充状态数组都会更新状态数组中的元素,从而保持随机性。 Mersenne Twister算法的关键之处在于其内部状态数组的维护和梅森旋转操作的使用。这些操作保证了生成的随机数序列具有良好的随机性和周期性特性。 在Python中,Mersenne Twister算法是random模块的默认随机数生成器。可以使用`random`模块中的各种函数和方法来生成随机数。例如: ```python import random random_number = random.random() # 生成0到1之间的随机浮点数 print(random_number) ``` 除了`random()`函数之外,`random`模块还提供了其他一些生成随机数的函数,如`randint()`(生成指定范围内的整数)、`uniform()`(生成指定范围内的随机浮点数)等。 总结来说,Mersenne Twister算法是一种常用的伪随机数生成算法,它通过内部状态数组和梅森旋转操作来生成高质量的随机数。在Python中,可以使用random模块来方便地调用这个算法生成各种类型的随机数。

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