1.简介java的四大特性:继承,抽象,封装,多态
封装我们大多只知道get、set方法,其实他主要是为了隐藏对象属性,保证有些属性只存在类内部,而不被其他类修改或这使用
多态我个人理解是特性与共性的关系,子类可以有父类的属性与方法,但同时他也应该有自己的属性和方法,有时子类中拥有的父类方法不是他想要的,他就可以重写这些方法,或者编写特有的方法
抽象就是把属性和方法抽出来,只声明而不实现,最常见的就是接口的使用
而继承是大家最常见的,就不多说了,但是大家需要知道的是父类转换为子类并不是类型安全的,需要强制转换,而子类转换为父类会丢失自己特有的属性和方法
2.继承的使用先看代码
/**
* @ClassName: Test01
* @Description: 不是用接口,用继承的特性使两个对象有同名方法
* @author: h
* @date: 2017年3月16日 下午3:08:32
*/
public class Test01 {
/**
* @Title: process
* @param p
* 传入一个{@link Father}类的对象
* @param input
* 需要说的一句话
* @return: void
*/
public static void carry(Father p, String input) {
System.out.println("调用对象名:" + p.name());
System.out.println(p.talk(input));
}
public static void main(String[] args) {
carry(new Son(), TestUtils.GMS);
carry(new Daughter(), TestUtils.GMS);
}
}
class Father {
public String name() {
return getClass().getSimpleName();
}
String talk(String s) {
return s;
}
}
class Son extends Father {
@Override
String talk(String input) {
return input.toUpperCase();
}
}
class Daughter extends Father {
@Override
String talk(String input) {
return Arrays.toString(input.split(" "));
}
}
可以看出,父类拥有的方法,子类都有,并且子类可以重写他们,这里不建议父子类间的转换,我认为父子类更应该放在泛型约束中使用,这点我会在其他文章中另说
3.接口的使用/**
* @ClassName: Test02
* @Description: 每个对象只能继承一个对象,而对象间的共性和特性是有交集、并集、相离等情况的,
* 不可能有一个父类满足这些,所以用到接口
* @author: h
* @date: 2017年3月16日 下午3:14:19
*/
public class Test02 {
/**
* @Title: process
* @param p
* 传入接口特性{@link TalkPower},具体的执行过程在实现类中搞定
* @param input
* 需要说的话
* @return: void
*/
public static void carry(TalkPower p, String input) {
System.out.println("调用对象名:" + p.getClass().getName());
System.out.println(p.talk(input));
}
public static void main(String[] args) {
carry(new People(), TestUtils.GMS);
carry(new Anima(), TestUtils.GMS);
}
}
interface TalkPower {
String talk(String input);
}
class People implements TalkPower {
@Override
public String talk(String input) {
return input.toUpperCase();
}
}
class Anima implements TalkPower {
@Override
public String talk(String input) {
return Arrays.toString(input.split(" "));
}
}
也是很简单的例子,对象都实现了同一个接口,我们可以直接声明接口的类型为泛型,在具体实例化的时候使用实现了这个接口的类
4.简述其实接口和继承都可以很好的形成一种规范,但类只能继承一个,接口可以多个实现,我认为父类主要的是他提供了一个方法,并提供了一种默认的实现代码,而接口往往只声明了方法,不存在方法的实现(java8中可以有默认方法了,但用在函数式编程中),这么设计意在形成一种规范,同时也是为了解决java不可以以方法为参数进行传递的设计
例如,我们可以在编写方法是要求传入的是某个接口,然后在方法中调用接口的方法,然后再让一些类实现这个接口,并完善各自的方法,然后将这些类作为参数传递给之前的方法,这也就形成了一个代码的传递
接口和继承还能和泛型有很好的配合,给代码提供更好的规范作用,减少异常的产生