[源码和文档分享]基于WIN32 API界面编程实现的贪吃蛇游戏

1 设计目的和任务

本次期末大作业采用课程设计的形式进行,作为《Windows编程》课程的期末考核。要求综合运用Windows编程的相关知识,完成大作业的相关内容,并撰写设计报告。其目的和任务是:

  • 巩固和加深学生对本课程基本知识的理解和掌握

  • 熟悉使用Windows环境编程

  • 培养撰写设计报告的能力

  • 基于VS2015开发

2 设计题目

2.1 题目名称

  • 《贪吃蛇》

2.2 题目详细描述

  • 一条贪吃的蛇

2.3 功能要求

  • 一条蛇在封闭的围墙内爬行,在围墙内随机出现一个食物,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时食物消失,蛇的身体长一节,同时得分加10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉

  • 如果蛇在爬行过程中,撞到墙壁则游戏结束

  • 玩家可以通过方向键控制蛇的移动方向或ESC键退出游戏

3 相关技术及知识点

3.1 背景音乐播放函数Playsound

  • Playsound限制:只能播放一个音乐,不能同时播放2个音乐以达到混合音效,只能播放wav格式

  • 如果要使用Playsound函数,则需要使用mmsystem.h文件,并且需要将动态链接库添加到附加依赖项当中;可以用下述代码导入:

    1. #pragma comment(lib, "winmm.lib")
  • 同步播放:同一时间段只能做一个动作,为同一个线程

 


参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1270.html

转载于:https://www.cnblogs.com/ddgg5151/p/10091560.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值