AMS分析 -- 启动过程

 

一. AMS简介

   AmS可以说是Android上层系统最核心的模块之一,其主要完成管理应用进程的生命周期以及进程的Activity,Service,Broadcast和Provider等。

   从系统运行的角度看,AmS可以分为Client端和Service端:

             Client端运行在各个app进程,app进程实现了具体的 Activity,Service等,告诉系统我有那些Activity,Service等,并且调用系统接口来完成显示;

             Service端运行在 SystemServer进程,是系统级别的ActivityManagerService的具体实现,其响应Client端的系统调用请求,并且管理 Client端各个app进程的生命周期。

   

                                                         图1 AmS基本类图

 

    关于AMS的代理模式可以参考 http://www.cnblogs.com/neo-java/p/7230042.html

 

 

     如下图是AmS内部主要数据结构类图,看了code相信大家都会知道这些类都是干什么的,这儿只是总结一下。

  

                                                           图2  AmS内部主要数据结构类图

 

 

二. AMS启动过程

 启动过程主要分为四部分:

1、创建出SystemServer进程的Android运行环境。
在这一部分,SystemServer进程主要创建出对应的ActivityThread和ContextImpl,构成Android运行环境。
AMS的后续工作依赖于SystemServer在此创建出的运行环境。

2、完成AMS的初始化和启动。
在这一部分,单纯地调用AMS的构造函数和start函数,完成AMS的一些初始化工作。

3、将SystemServer进程纳入到AMS的管理体系中。
AMS作为Java世界的进程管理和调度中心,要对所有Java进程一视同仁,因此SystemServer进程也必须被AMS管理。
在这个过程中,AMS加载了SystemServer中framework-res.apk的信息,并启动和注册了SettingsProvider.apk。

4、开始执行AMS启动完毕后才能进行的工作。
系统中的一些服务和进程,必须等待AMS完成启动后,才能展开后续工作。
在这一部分,AMS通过调用systemReady函数,通知系统中的其它服务和进程,可以进行对应工作了。
在这个过程中,值得我们关注的是:Home Activity被启动了。当该Activity被加载完成后,最终会触发ACTION_BOOT_COMPLETED广播。

下面分别讲解。

 

 2.1 创建SystemServer进程的Android运行环境 

 

2.1.1  我们已经知道了,zygote创建出的第一个java进程是SystemServer。
          在SystemServer的run函数中,在启动AMS之前,调用了createSystemContext函数。

其代码如下所示:

 1 .............
 2 //SystemServer在启动任何服务之前,就调用了createSystemContext
 3 //创建出的Context保存在mSystemContext中
 4 // Initialize the system context.
 5 createSystemContext();
 6 
 7 // Create the system service manager.
 8 //SystemServiceManager负责启动所有的系统服务,使用的Context就是mSystemContext
 9 mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
10 .............

 

我们跟进一下createSystemContext:

 1 private void createSystemContext() {
 2     //调用ActivityThread的systemMain函数,其中会创建出系统对应的Context对象
 3     ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();
 4 
 5     //取出上面函数创建的Context对象,保存在mSystemContext中
 6     mSystemContext = activityThread.getSystemContext();
 7 
 8     //设置系统主题
 9     mSystemContext.setTheme(DEFAULT_SYSTEM_THEME);
10 }

以上函数中,最重要的就是ActivityThread.systemMain了,我们分析一下该函数。

 

2.1.2 ActivityThread.systemMain的代码如下

 1 public static ActivityThread systemMain() {
 2     // The system process on low-memory devices do not get to use hardware
 3     // accelerated drawing, since this can add too much overhead to the
 4     // process.
 5     if (!ActivityManager.isHighEndGfx()) {
 6         //虽然写着ActivityManager,但和AMS没有任何关系
 7         //就是利用系统属性和配置信息进行判断
 8 
 9         //关闭硬件渲染功能
10         ThreadedRenderer.disable(true);
11     } else {
12         ThreadedRenderer.enableForegroundTrimming();
13     }
14 
15     //创建ActivityThread
16     ActivityThread thread = new ActivityThread();
17     //调用attach函数,参数为true
18     thread.attach(true);
19     return thread;
20 }

从上面的代码可以看出,ActivityThread的systemMain函数中,除了进行是否开启硬件渲染的判断外,主要作用是:
创建出ActivityThread对象,然后调用该对象的attach函数。

 

ActivityThread的构造函数比较简单:

1 ActivityThread() {
2     mResourcesManager = ResourcesManager.getInstance();
3 }

 

比较关键的是它的成员变量:

 1 ..........
 2 //定义了AMS与应用通信的接口
 3 final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();
 4 
 5 //拥有自己的looper,说明ActivityThread确实可以代表事件处理线程
 6 final Looper mLooper = Looper.myLooper();
 7 
 8 //H继承Handler,ActivityThread中大量事件处理依赖此Handler
 9 final H mH = new H();
10 
11 //用于保存该进程的ActivityRecord
12 final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>()
13 ..........
14 //用于保存进程中的Service
15 final ArrayMap<IBinder, Service> mServices = new ArrayMap<>();
16 ...........
17 //用于保存进程中的Application
18 final ArrayList<Application> mAllApplications = new ArrayList<Application>();
19 ...........

我们需要知道的是,ActivityThread是android Framework中一个非常重要的类,它代表一个应用进程的主线程,其职责就是调度及执行在该线程中运行的四大组件。
在Android中,应用进程指那些运行APK的进程,它们由zygote fork出来,其中运行着独立的dalvik虚拟机。
与应用进程相对的就是系统进程,例如zygote和SystemServer。

 注意到此处的ActivityThread创建于SystemServer进程中。
由于SystemServer中也运行着一些系统APK,例如framework-res.apk、SettingsProvider.apk等,因此也可以认为SystemServer是一个特殊的应用进程。

对于上面提到的ActivityThread的成员变量,其用途基本上可以从名称中得知,这里仅说明一下ApplicationThread。

 

AMS负责管理和调度进程,因此AMS需要通过Binder机制和应用进程通信。
为此,Android提供了一个IApplicationThread接口,该接口定义了AMS和应用进程之间的交互函数。

如上图所示,ActivityThread作为应用进程的主线程代表,在其中持有ApplicationThread。ApplicationThread继承ApplicationThreadNative。
当AMS与应用进程通信时,ApplicationThread将作为Binder通信的服务端。

 AMS与应用进程通信时,通过ApplicationThreadNative获取应用进程对应的ApplicationThreadProxy对象。
通过ApplicationThreadProxy对象,将调用信息通过Binder传递到ActivityThread中的ApplicationThread。
这个调用过程,今后还会遇到,碰到的时候再详细分析。

 

2.1.3 ActivityThread.attach

 1 我们看看ActivityThread的attach函数:
 2 
 3 //此时,我们传入的参数为true,表示该ActivityThread是系统进程的ActivityThread
 4 private void attach(boolean system) {
 5     //创建出的ActivityThread保存在类的静态变量sCurrentActivityThread
 6     //AMS中的大量操作将会依赖于这个ActivityThread
 7     sCurrentActivityThread = this;
 8     mSystemThread = system;
 9 
10     if (!system) {
11         //应用进程的处理流程
12         ..........
13     } else { 
14         //系统进程的处理流程,该情况只在SystemServer中处理
15 
16         // Don't set application object here -- if the system crashes,
17         // we can't display an alert, we just want to die die die.
18         //设置DDMS(Dalvik Debug Monitor Service)中看到的SystemServer进程的名称为“system_process”
19         android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("system_process",
20                 UserHandle.myUserId());
21 
22         try {
23             //创建ActivityThread中的重要成员:Instrumentation、Application和Context
24             mInstrumentation = new Instrumentation();
25             ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
26                         this, getSystemContext().mPackageInfo);
27             mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);
28             mInitialApplication.onCreate();
29         } catch (Exception e) {
30             throw new RuntimeException(
31                     "Unable to instantiate Application():" + e.toString(), e);
32         }
33     }
34 
35     //以下系统进程和非系统进程均会执行
36     ................
37     //注册Configuration变化的回调通知
38     ViewRootImpl.addConfigCallback(new ComponentCallbacks2() {
39         @Override
40         public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
41             //当系统配置发生变化时(例如系统语言发生变化),回调该接口
42             ...............
43         }
44         .............
45     });
46 }

从上面的代码可以看出,对于系统进程而言,ActivityThread的attach函数最重要的工作就是创建了Instrumentation、Application和Context。

 

 Instrumentation
Instrumentation是Android中的一个工具类,当该类被启用时,它将优先于应用中其它的类被初始化。
此时,系统先创建它,再通过它创建其它组件。

此外,系统和应用组件之间的交互也将通过Instrumentation来传递。
因此,Instrumentation就能监控系统和组件的交互情况了。

实际使用时,可以创建该类的派生类进行相应的操作。
这个类在介绍启动Activity的过程时还会碰到,此处不作展开。

 

 Context
Context是Android中的一个抽象类,用于维护应用运行环境的全局信息。
通过Context可以访问应用的资源和类,甚至进行系统级的操作,例如启动Activity、发送广播等。

ActivityThread的attach函数中,通过下面的代码创建出系统应用对应的Context:

1 .......
2 //ContextImpl是Context的实现类
3 ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
4         this, getSystemContext().mPackageInfo);
5 .......

 

Application
Android中Application类用于保存应用的全局状态。

我们经常使用的Activity和Service均必须和具体的Application绑定在一起。
通过上图的继承关系,每个具体的Activity和Service均被加入到Android运行环境中。

 

在ActivityThread中,针对系统进程,通过下面的代码创建了初始的Application:

1 ..............
2 //调用LoadedApk的makeApplication函数
3 mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);
4 
5 //启动Application
6 mInitialApplication.onCreate();
7 .............. 

 

我们看一下LoadedApk.makeApplication:

 1 public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
 2         Instrumentation instrumentation) {
 3     if (mApplication != null) {
 4         return mApplication;
 5     }
 6     .............
 7     Application app = null;
 8 
 9     String appClass = mApplicationInfo.className;
10     if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) {
11         //系统进程中,对应下面的appClass
12         appClass = "android.app.Application";
13     }
14 
15     try {
16         java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
17         if (!mPackageName.equals("android")) {
18             ............
19         }
20 
21         ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
22         //实际上最后通过反射创建出Application
23         app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
24                 cl, appClass, appContext);
25         appContext.setOuterContext(app);
26     } catch (Exception e) {
27         ..........
28     }
29 
30     //一个进程支持多个Application,mAllApplications用于保存该进程中的Application对象
31     mActivityThread.mAllApplications.add(app);
32     mApplication = app;
33 
34     ..............
35 }

从上面的代码不难看出,这部分主要是创建framework-res.apk对应的Application,然后调用它的onCreate函数,完成启动。

 

第一步的总结
至此,createSystemContext函数介绍完毕。

 

当SystemServer调用createSystemContext完毕后:
1、得到了一个ActivityThread对象,它代表当前进程 (此时为系统进程) 的主线程;
2、得到了一个Context对象,对于SystemServer而言,它包含的Application运行环境与framework-res.apk有关。

 

在继续分析AMS之前,我们先停下来思考一下,为什么在启动所有的服务前,SystemServer先要调用createSystemContext?

 个人觉得《深入理解Android》对这个问题,解释的比较好,大致意思如下:
Android努力构筑了一个自己的运行环境。
在这个环境中,进程的概念被模糊化了。组件的运行及它们之间的交互均在该环境中实现。

 createSystemContext函数就是为SystemServer进程搭建一个和应用进程一样的Android运行环境。

Android运行环境是构建在进程之上的,应用程序一般只和Android运行环境交互。
基于同样的道理,SystemServer进程希望它内部运行的应用,
也通过Android运行环境交互,因此才调用了createSystemContext函数。

 

创建Android运行环境时,
由于SystemServer的特殊性,调用了ActivityThread.systemMain函数;
对于普通的应用程序,将在自己的主线程中调用ActivityThread.main函数。

上图表示了进程的Android运行环境涉及的主要类之间的关系。
其中的核心类是ContextImpl,通过它可以得到ContentResolver、系统资源、应用信息等。

 

 2.2 AMS的初始化和启动

创建完Android运行环境后,SystemServer调用startBootstrapServices,其中就创建并启动了AMS:

 1 private void startBootstrapServices() {
 2     Installer installer = mSystemServiceManager.startService(Installer.class);
 3 
 4     // Activity manager runs the show.
 5     //启动AMS,然后获取AMS保存到变量中
 6     mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
 7             ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
 8 
 9     //以下均是将变量存储到AMS中
10     mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
11     mActivityManagerService.setInstaller(installer);
12     ..........
13 }

注意到上面的代码并没有直接启动AMS,而是启动AMS的内部类Lifecycle。
这是迫不得已的做法,由于AMS并没有继承SystemService,因此不能通过SystemServiceManager的startService直接启动它。
可以这样理解:内部类Lifecycle对于AMS而言,就像一个适配器一样,让AMS能够像SystemService一样被SystemServiceManager通过反射的方式启动。

 

 1 public static final class Lifecycle extends SystemService {
 2     private final ActivityManagerService mService;
 3 
 4     public Lifecycle(Context context) {
 5         //Lifecycle由SystemServiceManager启动,传入的context就是SystemServer创建出的SystemContext
 6         super(context);
 7 
 8         //1、调用AMS的构造函数
 9         mService = new ActivityManagerService(context);
10      }
11 
12     @Override
13     public void onStart() {
14         //2、调用AMS的start函数
15         mService.start();
16     }
17 
18     public ActivityManagerService getService() {
19         return mService;
20     }
21 }

接下来我们分别看看AMS的构造函数和start函数。

 

AMS的构造函数

  1 public ActivityManagerService(Context systemContext) {
  2     //AMS的运行上下文与SystemServer一致
  3     mContext = systemContext;
  4     ............
  5     //取出的是ActivityThread的静态变量sCurrentActivityThread
  6     //这意味着mSystemThread与SystemServer中的ActivityThread一致
  7     mSystemThread = ActivityThread.currentActivityThread();
  8     ............
  9     mHandlerThread = new ServiceThread(TAG,
 10             android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /*allowIo*/);
 11     mHandlerThread.start();
 12     //处理AMS中消息的主力
 13     mHandler = new MainHandler(mHandlerThread.getLooper());
 14 
 15     //UiHandler对应于Android中的UiThread
 16     mUiHandler = new UiHandler();
 17 
 18     if (sKillHandler == null) {
 19         sKillThread = new ServiceThread(TAG + ":kill",
 20                 android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND, true /* allowIo */);
 21         sKillThread.start();
 22         //用于接收消息,杀死进程
 23         sKillHandler = new KillHandler(sKillThread.getLooper());
 24     }
 25 
 26     //创建两个BroadcastQueue,前台的超时时间为10s,后台的超时时间为60s
 27     mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
 28             "foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
 29     mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
 30             "background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
 31     mBroadcastQueues[0] = mFgBroadcastQueue;
 32     mBroadcastQueues[1] = mBgBroadcastQueue;
 33 
 34     //创建变量,用于存储信息
 35     mServices = new ActiveServices(this);
 36     mProviderMap = new ProviderMap(this);
 37     mAppErrors = new AppErrors(mContext, this);
 38 
 39     //这一部分,分析BatteryStatsService时提过,进行BSS的初始化
 40     File dataDir = Environment.getDataDirectory();
 41     File systemDir = new File(dataDir, "system");
 42     systemDir.mkdirs();
 43     mBatteryStatsService = new BatteryStatsService(systemDir, mHandler);
 44     mBatteryStatsService.getActiveStatistics().readLocked();
 45     mBatteryStatsService.scheduleWriteToDisk();
 46     mOnBattery = DEBUG_POWER ? true
 47             : mBatteryStatsService.getActiveStatistics().getIsOnBattery();
 48     mBatteryStatsService.getActiveStatistics().setCallback(this);
 49 
 50     //创建ProcessStatsService,感觉用于记录进程运行时的统计信息,例如内存使用情况,写入/proc/stat文件
 51     mProcessStats = new ProcessStatsService(this, new File(systemDir, "procstats"));
 52 
 53     //启动Android的权限检查服务,并注册对应的回调接口
 54     mAppOpsService = new AppOpsService(new File(systemDir, "appops.xml"), mHandler);
 55     mAppOpsService.startWatchingMode(AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND, null,
 56             new IAppOpsCallback.Stub() {
 57                 @Override public void opChanged(int op, int uid, String packageName) {
 58                     if (op == AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND && packageName != null) {
 59                         if (mAppOpsService.checkOperation(op, uid, packageName)
 60                                 != AppOpsManager.MODE_ALLOWED) {
 61                             runInBackgroundDisabled(uid);
 62                         }
 63                     }
 64                 }
 65             });
 66 
 67     //用于定义ContentProvider访问指定Uri对应数据的权限,aosp中似乎没有这文件
 68     mGrantFile = new AtomicFile(new File(systemDir, "urigrants.xml"));
 69 
 70     //创建多用户管理器
 71     mUserController = new UserController(this);
 72 
 73     //获取OpenGL版本
 74     GL_ES_VERSION = SystemProperties.getInt("ro.opengles.version",
 75             ConfigurationInfo.GL_ES_VERSION_UNDEFINED);
 76     ............
 77     //资源配置信息置为默认值
 78     mConfiguration.setToDefaults();
 79     mConfiguration.setLocales(LocaleList.getDefault());
 80     mConfigurationSeq = mConfiguration.seq = 1;
 81 
 82     //感觉用于记录进程的CPU使用情况
 83     mProcessCpuTracker.init();
 84 
 85     //解析/data/system/packages-compat.xml文件,该文件用于存储那些需要考虑屏幕尺寸的APK的一些信息
 86     //当APK所运行的设备不满足要求时,AMS会根据xml设置的参数以采用屏幕兼容的方式运行该APK
 87     mCompatModePackages = new CompatModePackages(this, systemDir, mHandler);
 88 
 89     //用于根据规则过滤一些Intent
 90     mIntentFirewall = new IntentFirewall(new IntentFirewallInterface(), mHandler);
 91 
 92     //以下的类,似乎用于管理和监控AMS维护的Activity Task信息
 93     //ActivityStackSupervisor是AMS中用来管理Activity启动和调度的核心类
 94     mStackSupervisor = new ActivityStackSupervisor(this);
 95     mActivityStarter = new ActivityStarter(this, mStackSupervisor);
 96     mRecentTasks = new RecentTasks(this, mStackSupervisor);
 97 
 98     //创建线程用于统计进程的CPU使用情况
 99     mProcessCpuThread = new Thread("CpuTracker") {
100         @Override
101         public void run() {
102             while (true) {
103                 try {
104                     try {
105                         //计算更新信息的等待间隔
106                         //同时利用wait等待计算出的间隔时间
107                         ......
108                     } catch(InterruptedException e) {
109                     }
110                     //更新CPU运行统计信息
111                     updateCpuStatsNow();
112                 } catch (Exception e) {
113                     ..........
114                 }
115             }
116         }
117     };
118 
119     //加入Watchdog的监控
120     Watchdog.getInstance().addMonitor(this);
121     Watchdog.getInstance().addThread(mHandler);
122 }
View Code

从代码来看,AMS的构造函数还是相对比较简单的,主要工作就是初始化一些变量。
大多数变量的用途,从命名上基本可以推测出来,实际的使用情况必须结合具体的场景才能进一步了解。

 

AMS的start函数

 1 private void start() {
 2     //完成统计前的复位工作
 3     Process.removeAllProcessGroups();
 4 
 5     //开始监控进程的CPU使用情况
 6     mProcessCpuThread.start();
 7 
 8     //注册服务
 9     mBatteryStatsService.publish(mContext);
10     mAppOpsService.publish(mContext);
11     Slog.d("AppOps", "AppOpsService published");
12     LocalServices.addService(ActivityManagerInternal.class, new LocalService());
13 }

AMS的start函数比较简单,主要是:
1、启动CPU监控线程。该线程将会开始统计不同进程使用CPU的情况。
2、发布一些服务,如BatteryStatsService、AppOpsService(权限管理相关)和本地实现的继承ActivityManagerInternal的服务。

 

至此AMS初始化相关的内容基本结束,从这些代码可以看出AMS涉及的类比较多,我们目前无法一一详述每个类的具体用途。
有机会遇到具体的场景时,再深入分析,此处有个大致印象即可。

 

2.3 将SystemServer纳入AMS的管理体系

 

2.3.1 setSystemProcess

AMS完成启动后,在SystemServer的startBootstrapServices函数中,
下一个与AMS相关的重要调用就是AMS.setSystemProcess了:

1 private void startBootstrapServices() {
2     ...........
3     // Set up the Application instance for the system process and get started.
4     mActivityManagerService.setSystemProcess();
5     ...........
6 }

 

我们跟进一下setSystemProcess函数:

 1 public void setSystemProcess() {
 2     try {
 3         //以下是向ServiceManager注册几个服务
 4 
 5         //AMS自己
 6         ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, true);
 7 
 8         //注册进程统计信息的服务
 9         ServiceManager.addService(ProcessStats.SERVICE_NAME, mProcessStats);
10 
11         //用于打印内存信息用的
12         ServiceManager.addService("meminfo", new MemBinder(this));
13 
14         //用于输出进程使用硬件渲染方面的信息
15         ServiceManager.addService("gfxinfo", new GraphicsBinder(this));
16 
17         //用于输出数据库相关的信息
18         ServiceManager.addService("dbinfo", new DbBinder(this));
19 
20         //MONITOR_CPU_USAGE默认为true
21         if (MONITOR_CPU_USAGE) {
22             //用于输出进程的CPU使用情况
23             ServiceManager.addService("cpuinfo", new CpuBinder(this));
24         }
25 
26         //注册权限管理服务
27         ServiceManager.addService("permission", new PermissionController(this));
28 
29         //注册获取进程信息的服务
30         ServiceManager.addService("processinfo", new ProcessInfoService(this));
31 
32         //1、向PKMS查询package名为“android”的应用的ApplicationInfo
33         ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
34                 "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY);
35 
36         //2、调用installSystemApplicationInfo
37         mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());
38 
39         //3、以下与AMS的进程管理有关
40         synchronized (this) {
41             ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);
42             app.persistent = true;
43             app.pid = MY_PID;
44             app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;
45             app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);
46             synchronized (mPidsSelfLocked) {
47                 mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
48             }
49             updateLruProcessLocked(app, false, null);
50             updateOomAdjLocked();
51         }
52     } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
53         throw new RuntimeException(
54                 "Unable to find android system package", e);
55     }
56 }

 从上面的代码可以看出,AMS的setSystemProcess主要有四个主要的功能:

  • 1、注册一些服务;
  • 2、获取package名为“android”的应用的ApplicationInfo;
  • 3、调用ActivityThread的installSystemApplicationInfo;
  • 4、AMS进程管理相关的操作。

 这四个主要的功能中,第一个比较简单,就是用Binder通信完成注册。
我们主要看看后三个功能对应的流程。

 

功能二,获取ApplicationInfo


如前所述,这部分相关的代码为:

1 ..........
2 ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
3         "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY);
4 ..........

我们先看看mContext.getPackageManager()的操作过程。

 我们已经知道mContext的实现类是ContextImpl,其中对应的代码如下:

 1 @Override
 2 public PackageManager getPackageManager() {
 3     if (mPackageManager != null) {
 4         return mPackageManager;
 5     }
 6 
 7     //依赖于ActivityThread的getPackageManager函数
 8     IPackageManager pm = ActivityThread.getPackageManager();
 9     if (pm != null) {
10         // Doesn't matter if we make more than one instance.
11         //利用PKMS的代理对象,构建ApplicationPackageManager
12         //该类继承PackageManager
13         return (mPackageManager = new ApplicationPackageManager(this, pm));
14     }
15 
16     return null;
17 }

 

跟进一下ActivityThread中的getPackageManager:

 1 public static IPackageManager getPackageManager() {
 2     if (sPackageManager != null) {
 3         //Slog.v("PackageManager", "returning cur default = " + sPackageManager);
 4         return sPackageManager;
 5     }
 6     //依赖于Binder通信,获取到PKMS对应的BpBinder
 7     IBinder b = ServiceManager.getService("package");
 8     .....................
 9     //得到PKMS对应的Binder服务代理
10     sPackageManager = IPackageManager.Stub.asInterface(b);
11     ....................
12     return sPackageManager;
13 }

从上面的代码我们可以看到,AMS获取PKMS用到了Binder通信。

 

实际上,PKMS由SystemServer创建,与AMS运行在同一个进程,AMS完全可以不经过Context、ActivityThread、Binder来获取PKMS。

 

根据一些资料,推断出原生代码这么做的原因是:
SystemServer进程中的服务,也使用Android运行环境来交互, 保留了组件之间交互接口的统一,为未来的系统保留了可扩展性。

得到PKMS的代理对象后,AMS调用PKMS的getApplicationInfo接口,获取package名为”android”的ApplicationInfo。

在AMS的setSystemProcess被调用前,PKMS已经启动了。
之前分析PKMS的博客中,我们已经提到,在PKMS的构造函数中,它将解析手机中所有的AndroidManifest.xml,然后形成各种数据结构以维护应用的信息。

getApplicationInfo就是通过package名,从对应的数据结构中,取出对应的应用信息,这部分内容主要就是查询数据结构的内容,不作深入分析。

 

功能三,installSystemApplicationInfo
得到framework-res.apk对应的ApplicationInfo后,需要将这部分ApplicationInfo保存到SystemServer对应的ActivityThread中。

这部分对应的代码为:

1 ..............
2 mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());
3 ..............

AMS中的mSystemThread就是SystemServer中创建出的ActivityThread。

因此我们跟进一下ActivityThread的installSystemApplicationInfo函数:

 1 public void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
 2     synchronized (this) {
 3         //调用SystemServer中创建出的ContextImpl的installSystemApplicationInfo函数
 4         getSystemContext().installSystemApplicationInfo(info, classLoader);
 5 
 6         // give ourselves a default profiler
 7         //创建一个Profiler对象,用于性能统计
 8         mProfiler = new Profiler();
 9     }
10 }

 

继续跟进ContextImpl的installSystemApplicationInfo函数:

1 void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
2     //前面已经提到过mPackageInfo的类型为LoadedApk
3     mPackageInfo.installSystemApplicationInfo(info, classLoader);
4 }

 

 随着流程进入到LoadedApk:

 1 /**
 2 * Sets application info about the system package.
 3 */
 4 void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
 5     //这个接口仅供系统进程调用,故这里断言一下
 6     assert info.packageName.equals("android");
 7 
 8     mApplicationInfo = info;
 9     mClassLoader = classLoader;
10 }

至此,我们知道了installSystemApplicationInfo的真相就是:
将“android”对应的ApplicationInfo(即framework-res.apk对应的ApplicationInfo),
加入到SystemServer之前调用createSystemContext时,创建出的LoadedApk中。
毕竟SystemServer创建System Context时,PKMS并没有完成对手机中文件的解析,初始的LoadedApk中并没有持有有效的ApplicationInfo。

 

在此基础上,AMS下一步的工作就呼之欲出了。

由于framework-res.apk运行在SystemServer进程中,而AMS是专门用于进程管理和调度的,因此SystemServer进程也应该在AMS中有对应的管理结构。

于是,AMS的下一步工作就是将SystemServer的运行环境和一个进程管理结构对应起来,并进行统一的管理。

 

功能四, AMS进程管理

注意到上面的ContentProvider注册到AMS后,进行了notifyAll的操作。
举例来说:进程A需要查询一个数据库,需要通过进程B中的某个ContentProvider来实施。
如果B还未启动,那么AMS就需要先启动B。在这段时间内,A需要等待B启动并注册对应的ContentProvider。
B一旦完成ContentProvider的注册,就需要告知A退出等待以继续后续的查询工作。


setSystemProcess函数中,进程管理相关的代码为:

 1 .............
 2 synchronized (this) {
 3     //创建进程管理对应的结构ProcessRecord
 4     ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);
 5 
 6     //由于此时创建的是SystemServer进程对应ProcessRecord
 7     //因此设定了一些特殊值
 8     app.persistent = true;
 9     app.pid = MY_PID;
10     app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;
11 
12     //将SystemServer对应的ApplicationThread保存到ProcessRecord中
13     app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);
14 
15     synchronized (mPidsSelfLocked) {
16         //按pid将ProcessRecord保存到mPidsSelfLocked中
17         mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
18     }
19 
20     //updateLruProcessLocked来调整进程在mLruProcess列表的位置
21     //在这个列表中,最近活动过得进程总是位于前列,同时拥有Activity的进程位置总是前于只有Service的进程
22     updateLruProcessLocked(app, false, null);
23 
24     //更新进程对应的oom_adj值(oom_adj将决定进程是否被kill掉)
25     updateOomAdjLocked();
26 }
27 ...............

这里我们仅分析一下创建进程管理结构的函数newProcessRecordLocked。
updateLruProcessLocked和updateOomAdjLocked函数比较复杂,等对AMS有更多的了解后,再做分析。

 

 1 final ProcessRecord newProcessRecordLocked(ApplicationInfo info, String customProcess,
 2         boolean isolated, int isolatedUid) {
 3     //进程的名称
 4     String proc = customProcess != null ? customProcess : info.processName;
 5 
 6     //将用于创建该进程的电源统计项
 7     BatteryStatsImpl stats = mBatteryStatsService.getActiveStatistics();
 8 
 9     final int userId = UserHandle.getUserId(info.uid);
10     //isolated此时为false
11     if (isolated) {
12         ..........
13     }
14     //创建出对应的存储结构
15     final ProcessRecord r = new ProcessRecord(stats, info, proc, uid);
16 
17     //判断进程是否常驻
18     if (!mBooted && !mBooting
19             && userId == UserHandle.USER_SYSTEM
20             && (info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
21         r.persistent = true;
22     }
23 
24     //按进程名将ProcessRecord存入到AMS的变量mProcessNames中
25     //该变量的类型为ProcessMap<ProcessRecord> 
26     //结合前面的代码,我们知道AMS有两种方式可以取到ProcessRecord
27     //一是根据进程名,二是根据进程名称
28     addProcessNameLocked(r);
29     return r;
30 }

 

跟进一下ProcessRecord的构造函数:

 1 ProcessRecord(BatteryStatsImpl _batteryStats, ApplicationInfo _info,
 2         String _processName, int _uid) {
 3     mBatteryStats = _batteryStats; //用于电量统计
 4     info = _info;  //保存ApplicationInfo
 5     ...........
 6     processName = _processName;  //保存进程名
 7 
 8     //一个进程能运行多个Package,pkgList用于保存package名
 9     pkgList.put(_info.packageName, new ProcessStats.ProcessStateHolder(_info.versionCode));
10 
11     //以下变量和进程调度优先级有关
12     maxAdj = ProcessList.UNKNOWN_ADJ;
13     curRawAdj = setRawAdj = ProcessList.INVALID_ADJ;
14     curAdj = setAdj = verifiedAdj = ProcessList.INVALID_ADJ;
15 
16     //决定进程是否常驻内存(即使被杀掉,系统也会重启它)
17     persistent = false;
18 
19     removed = false;
20     lastStateTime = lastPssTime = nextPssTime = SystemClock.uptimeMillis();
21 }

 

总结
至此,我们对AMS的setSystemProcess函数分析告一段落。
从上面的代码可以看出,在这个函数中除了发布一些服务外,主要是:
将framework-res.apk的信息加入到SystemServer对应的LoadedApk中,同时构建SystemServer进程对应的ProcessRecord,
以将SystemServer进程纳入到AMS的管理中。

 

2.3.2  AMS的installSystemProviders


接下来AMS启动相关的操作,定义于SystemServer的startOtherServices函数中。

1 private void startOtherServices() {
2     ...........
3     mActivityManagerService.installSystemProviders();
4     ...........
5 }

 

我们跟进一下AMS的installSystemProviders函数:

 1 public final void installSystemProviders() {
 2     List<ProviderInfo> providers;
 3     synchronized (this) {
 4         //AMS根据进程名取出SystemServer对应的ProcessRecord
 5         ProcessRecord app = mProcessNames.get("system", Process.SYSTEM_UID);
 6 
 7         //1、得到该ProcessRecord对应的ProviderInfo
 8         providers = generateApplicationProvidersLocked(app);
 9 
10         //这里仅处理系统级的Provider
11         if (providers != null) {
12             for (int i=providers.size()-1; i>=0; i--) {
13                 ProviderInfo pi = (ProviderInfo)providers.get(i);
14                     if ((pi.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) {
15                         Slog.w(TAG, "Not installing system proc provider " + pi.name
16                                 + ": not system .apk");
17                         providers.remove(i);
18                     }
19                 }
20             }
21         }
22     }
23 
24     if (providers != null) {
25         //2、安装Provider
26         mSystemThread.installSystemProviders(providers);
27     }
28 
29     //创建ContentObserver监控Settings数据库中Secure、System和Global表的变化
30     mCoreSettingsObserver = new CoreSettingsObserver(this);
31 
32     //创建ContentObserver监控Settings数据库中字体大小的变化
33     mFontScaleSettingObserver = new FontScaleSettingObserver();
34 }

从上面的代码可以看出,installSystemProviders主要是加载运行在SystemServer进程中的 ContentProvider,即SettingsProvider.apk (定义于frameworks/base/packages/SettingsProvider)。

 

上面有两个比较重要的函数:
1、generateApplicationProvidersLocked返回一个进程对应的ProviderInfo List。
2、ActivityThread可以看做是进程的Android运行环境,因此它的installSystemProviders表示为对应进程安装ContentProvider。

 

当SettingsProvider被加载到SystemServer进程中运行后,AMS就注册了两个ContentObserver监控SettingsProvider中的字段变化。
AMS监控的字段影响范围比较广,例如字体发生变化时,很多应用的显示界面都需要做出调整。
这也许就是让AMS来负责监控这些字段的原因。

 

 2.4 AMS的systemReady

接下来,我们看看AMS启动的最后一部分:systemReady。
该函数在SystemServer中startOtherServices的最后被调用:

 1 private void startOtherServices() {
 2     ............
 3     // We now tell the activity manager it is okay to run third party
 4     // code.  It will call back into us once it has gotten to the state
 5     // where third party code can really run (but before it has actually
 6     // started launching the initial applications), for us to complete our
 7     // initialization.
 8     mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() {
 9         ..............
10     });
11 }

我们分段看看AMS中systemReady的处理流程。
此处的分段并没有实际的意义,只是代码确实太长了,并且连续性不够,因此分开描述。

 

阶段一

 1 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
 2     synchronized(this) {
 3         ..........
 4         //这一部分主要是调用一些关键服务SystemReady相关的函数,
 5         //进行一些等待AMS初始完,才能进行的工作
 6 
 7         // Make sure we have the current profile info, since it is needed for security checks.
 8         mUserController.onSystemReady();
 9 
10         mRecentTasks.onSystemReadyLocked();
11         mAppOpsService.systemReady();
12         mSystemReady = true;
13     }
14 
15     ArrayList<ProcessRecord> procsToKill = null;
16     synchronized(mPidsSelfLocked) {
17         //mPidsSelfLocked中保存当前正在运行的所有进程的信息
18         for (int i=mPidsSelfLocked.size()-1; i>=0; i--) {
19             ProcessRecord proc = mPidsSelfLocked.valueAt(i);
20 
21             //在AMS启动完成前,如果没有FLAG_PERSISTENT标志的进程已经启动了,
22             //就将这个进程加入到procsToKill中
23             if (!isAllowedWhileBooting(proc.info)){
24                 if (procsToKill == null) {
25                     procsToKill = new ArrayList<ProcessRecord>();
26                 }
27                 procsToKill.add(proc);
28             }
29         }
30     }
31 
32     synchronized(this) {
33         //利用removeProcessLocked关闭procsToKill中的进程
34         if (procsToKill != null) {
35             for (int i=procsToKill.size()-1; i>=0; i--) {
36                 ProcessRecord proc = procsToKill.get(i);
37                 Slog.i(TAG, "Removing system update proc: " + proc);
38                 removeProcessLocked(proc, true, false, "system update done");
39             }
40         }
41 
42         // Now that we have cleaned up any update processes, we
43         // are ready to start launching real processes and know that
44         // we won't trample on them any more.
45 
46         //至此系统准备完毕
47         mProcessesReady = true;
48     }
49     ............
50     //根据数据库和资源文件,获取一些配置参数
51     retrieveSettings();
52 
53     final int currentUserId;
54     synchronized (this) {
55         //得到当前的用户ID
56         currentUserId = mUserController.getCurrentUserIdLocked();
57 
58         //读取urigrants.xml,为其中定义的ContentProvider配置对指定Uri数据的访问/修改权限
59         //原生代码中,似乎没有urigrants.xml文件
60         //实际使用的grant-uri-permission是分布式定义的
61         readGrantedUriPermissionsLocked();
62     }
63     ..........
View Code

这一部分的工作主要是调用一些关键服务的初始化函数,
然后杀死那些没有FLAG_PERSISTENT却在AMS启动完成前已经存在的进程,
同时获取一些配置参数。
需要注意的是,由于只有Java进程才会向AMS注册,而一般的Native进程不会向AMS注册,因此此处杀死的进程是Java进程。

 

阶段二

 1 //1、调用参数传入的runnable对象,SystemServer中有具体的定义
 2 if (goingCallback != null) goingCallback.run();
 3 ..............
 4 //调用所有系统服务的onStartUser接口
 5 mSystemServiceManager.startUser(currentUserId);
 6 .............
 7 synchronized (this) {
 8     // Only start up encryption-aware persistent apps; once user is
 9     // unlocked we'll come back around and start unaware apps
10     2、启动persistent为1的application所在的进程
11     startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE);
12 
13     // Start up initial activity.
14     mBooting = true;
15 
16     // Enable home activity for system user, so that the system can always boot
17     //当isSplitSystemUser返回true时,意味者system user和primary user是分离的
18     //这里应该是让system user也有启动home activity的权限吧
19     if (UserManager.isSplitSystemUser()) {
20         ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class);
21         try {
22             AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName,
23                     PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0,
24                     UserHandle.USER_SYSTEM);
25         } catch (RemoteException e) {
26             throw e.rethrowAsRuntimeException();
27         }
28     }
29 
30     //3、启动Home
31     startHomeActivityLocked(currentUserId, "systemReady");
32 
33     try {
34         //发送消息,触发处理Uid错误的Application
35         if (AppGlobals.getPackageManager().hasSystemUidErrors()) {
36             ..........
37             mUiHandler.obtainMessage(SHOW_UID_ERROR_UI_MSG).sendToTarget();
38         }
39     } catch (RemoteException e) {
40     }
41     //发送一些广播信息
42     ............
43     //这里暂时先不深入,等进一步了解Activity的启动过程后,再做了解
44     mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
45     ............
46 }
47 .............
View Code

从部分代码来看,主要的工作就是通知一些服务可以进行systemReady相关的工作,并进行启动服务或应用进程的工作。

 

2.4.1 调用回调接口
回调接口的具体内容定义与SystemServer.java中,其中会调用大量服务的onBootPhase函数、一些对象的systemReady函数或systemRunning函数。
此处,我们仅截取一些比较特别的内容:

 1 public void run() {
 2     ............
 3     try {
 4         //启动NativeCrashListener监听"/data/system/ndebugsocket"中的信息
 5         //实际上是监听debuggerd传入的信息
 6         mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
 7     } catch (Throwable e) {
 8         reportWtf("observing native crashes", e);
 9     }
10     ............
11     try {
12         //启动SystemUi
13         startSystemUi(context);
14     } catch (Throwable e) {
15         reportWtf("starting System UI", e);
16     }
17     ............
18     //这个以前分析过,启动Watchdog
19     Watchdog.getInstance().start();
20     ....................
21 }

 回调接口中的内容较多,不做一一分析。

 

2.4.2 启动persistent标志的进程
我们看看startPersistentApps对应的内容:

 1 private void startPersistentApps(int matchFlags) {
 2     .............
 3 
 4     synchronized (this) {
 5         try {
 6             //从PKMS中得到persistent为1的ApplicationInfo
 7             final List<ApplicationInfo> apps = AppGlobals.getPackageManager()
 8                     .getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS | matchFlags).getList();
 9             for (ApplicationInfo app : apps) {
10                 //由于framework-res.apk已经由系统启动,所以此处不再启动它
11                 if (!"android".equals(app.packageName)) {
12                     //addAppLocked中将启动application所在进程
13                     addAppLocked(app, false, null /* ABI override */);
14                 }
15             }
16         } catch (RemoteException ex) {
17         }
18     }
19 }

 

跟进一下addAppLocked函数:

 1 final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
 2         String abiOverride) {
 3     //以下是取出或构造出ApplicationInfo对应的ProcessRecord
 4     ProcessRecord app;
 5     if (!isolated) {
 6         app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
 7     } else {
 8         app = null;
 9     }
10 
11     if (app == null) {
12         app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
13         updateLruProcessLocked(app, false, null);
14         updateOomAdjLocked();
15     }
16     ...........
17     // This package really, really can not be stopped.
18     try {
19         //通过PKMS将package对应数据结构的StoppedState置为fasle
20         AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState(
21                 info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid));
22     } catch (RemoteException e) {
23     } catch (IllegalArgumentException e) {
24         Slog.w(TAG, "Failed trying to unstop package "
25                 + info.packageName + ": " + e);
26     }
27 
28     if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
29         app.persistent = true;
30         app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ;
31     }
32 
33     if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
34         mPersistentStartingProcesses.add(app);
35         //启动应用所在进程,将发送消息给zygote,后者fork出进程
36         startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
37                 null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */);
38     }
39 
40     return app;
41 }

这里最终将通过startProcessLocked函数,启动实际的应用进程。
正如之前分析zygote进程时,提过的一样,zygote中的server socket将接收消息,然后为应用fork出进程。

 

2.4.3 启动Home Activity
看看启动Home Activity对应的startHomeActivityLocked函数:

 1 boolean startHomeActivityLocked(int userId, String reason) {
 2     ..............
 3     Intent intent = getHomeIntent();
 4     //根据intent中携带的ComponentName,利用PKMS得到ActivityInfo
 5     ActivityInfo aInfo = resolveActivityInfo(intent, STOCK_PM_FLAGS, userId);
 6     if (aInfo != null) {
 7         intent.setComponent(new ComponentName(aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));
 8         aInfo = new ActivityInfo(aInfo);
 9         aInfo.applicationInfo = getAppInfoForUser(aInfo.applicationInfo, userId);
10 
11         //此时home对应进程应该还没启动,app为null
12         ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName,
13                 aInfo.applicationInfo.uid, true);
14         if (app == null || app.instrumentationClass == null) {
15             intent.setFlags(intent.getFlags() | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
16             //启动home
17             mActivityStarter.startHomeActivityLocked(intent, aInfo, reason);
18         }
19     } else {
20         ..........
21     }
22     return true;
23 }

这里暂时先不深究Home Activity启动的具体过程。


从手头的资料来看,当Home Activity启动后,
ActivityStackSupervisor中的activityIdleInternalLocked函数将被调用(具体调用过程,还需要研究):

1 final ActivityRecord activityIdleInternalLocked(final IBinder token, boolean fromTimeout,
2         Configuration config) {
3     ...........
4     if (isFocusedStack(r.task.stack) || fromTimeout) {
5         booting = checkFinishBootingLocked();
6     }
7     ............
8 }

 

在checkFinishBootingLocked函数中:

 1 private boolean checkFinishBootingLocked() {
 2     //mService为AMS,mBooting变量在AMS回调SystemServer中定义的Runnable时,置为了true
 3     final boolean booting = mService.mBooting;
 4     boolean enableScreen = false;
 5     mService.mBooting = false;
 6     if (!mService.mBooted) {
 7         mService.mBooted = true;
 8         enableScreen = true;
 9     }
10     if (booting || enableScreen) {、
11         //调用AMS的接口,发送消息
12         mService.postFinishBooting(booting, enableScreen);
13     }
14     return booting;
15 }

 

最终,AMS的finishBooting函数将被调用:

 1 final void finishBooting() {
 2     .........
 3     //以下是注册广播接收器,用于处理需要重启的package
 4     IntentFilter pkgFilter = new IntentFilter();
 5     pkgFilter.addAction(Intent.ACTION_QUERY_PACKAGE_RESTART);
 6     pkgFilter.addDataScheme("package");
 7     mContext.registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
 8         @Override
 9         public void onReceive(Context context, Intent intent) {
10             String[] pkgs = intent.getStringArrayExtra(Intent.EXTRA_PACKAGES);
11             if (pkgs != null) {
12                 for (String pkg : pkgs) {
13                     synchronized (ActivityManagerService.this) {
14                         if (forceStopPackageLocked(pkg, -1, false, false, false, false, false,
15                                 0, "query restart")) {
16                             setResultCode(Activity.RESULT_OK);
17                             return;
18                         }
19                     }
20                 }
21             }
22        }
23     }, pkgFilter);
24     ...........
25     // Let system services know.
26     mSystemServiceManager.startBootPhase(SystemService.PHASE_BOOT_COMPLETED);
27 
28     //以下是启动那些等待启动的进程
29     synchronized (this) {
30         // Ensure that any processes we had put on hold are now started
31         // up.
32         final int NP = mProcessesOnHold.size();
33             if (NP > 0) {
34                 ArrayList<ProcessRecord> procs =
35                         new ArrayList<ProcessRecord>(mProcessesOnHold);
36                 for (int ip=0; ip<NP; ip++) {
37                     .................
38                     startProcessLocked(procs.get(ip), "on-hold", null);
39                 }
40             }
41         }
42     }
43     ..............
44     if (mFactoryTest != FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
45         // Start looking for apps that are abusing wake locks.
46         //每15min检查一次系统各应用进程使用电量的情况,如果某个进程使用WakeLock的时间过长
47         //AMS将关闭该进程
48         Message nmsg = mHandler.obtainMessage(CHECK_EXCESSIVE_WAKE_LOCKS_MSG);
49         mHandler.sendMessageDelayed(nmsg, POWER_CHECK_DELAY);
50 
51         // Tell anyone interested that we are done booting!
52         SystemProperties.set("sys.boot_completed", "1");
53         .................
54         //此处从代码来看发送的是ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED广播
55         //在进行unlock相关的工作后,mUserController将调用finishUserUnlocking,发送SYSTEM_USER_UNLOCK_MSG消息给AMS
56         //AMS收到消息后,调用mUserController的finishUserUnlocked函数,经过相应的处理后,
57         //在mUserController的finishUserUnlockedCompleted中,最终将会发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播
58         mUserController.sendBootCompletedLocked(.........);
59         .................
60     }
61 }
View Code

 

最终,当AMS启动Home Activity结束,并发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播时,AMS的启动过程告一段落。



总结图


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/neo-java/p/7146424.html

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