c语言程序编译结果不一样,同一段代码,不同C编译器,输出结果真的会不同啊!!!...

一个奇怪的问题啊。

写了这么久代码,总认为,只要是C编译器,同一段代码总会有相同运行结果的(不考虑随机以及多线程的情况)。

但是,今天在百度知道上看到了一段代码,运行结果不同,本来打算直接说——小子,机器出问题了吧!!但是,抱着治学严谨的态度,我对本段代码进行了测试,发现结果出乎意料。。

先看这段代码吧。

#include

void fun();

int main()

{

fun();

return 0;

}

void fun()

{

int i = 3;

printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",i++,++i,i--,--i,i--,i--,i+5);

printf("%d\n",i);

printf("%d\n\n",i);

}应该会有一个比较确定的运行结果的,但是,事实是这样的。

VisualStudio2013RC运行结果如下:(应该所有VC运行结果都一样吧,毕竟,都是同一个模子里出来的)

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

Code Blocks运行结果如下:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

C-Free 5.0(一个比较小的C编译器,经常用来测试代码)运行结果如下:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

现象已经描述出来了,那么,原因是什么呢?窃以为,作为C编译器,计算规则应该都是相同的,所以应该不会出现上述情况得啊。百度知道上的那哥们是在两个不同的系统下测试,我这个全部在Window操作系统下测试,应该与系统无关,所以,问题肯定处在编译器上,具体原因正在研究中。以上现象警示我们,对于一段代码,千万别一口咬定了会出现什么结果,只有实践才是检验真理的最好工具啊!!!同时,欢迎筒子们对上述现象进行各种猜测式的解释。

为了解释上述现象,我进行了下面的测试。

以下是几种情况的测试:

测试一:

#include

void fun();

int main()

{

fun();

return 0;

}

void fun()

{

int i = 3;

printf("%d,%d\n",i++,i++);

printf("%d\n",i);

}3个编译器的结果均为:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

测试二ÿ

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