不同的c语言编译器有哪些不同,程序在3个主要的C编译器中编译不同 哪一个是正确的?...

博客讨论了C++中括号包围变量声明与注入类名特性结合时引发的编译器行为差异。作者展示了一个示例程序,该程序在不同的编译器(如g++, MSVC和clang)下产生了不同的结果。问题集中在是否可以直接调用构造函数`C::C`,以及不同编译器对此的解析和兼容性差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一个有趣的后续(不是很大的实际重要性,虽然)我的前一个问题:

Why does C++ allow us to surround the variable name in parentheses when declaring a variable?

我发现将括号中的声明与injected class name特性组合可能会导致关于编译器行为的令人惊讶的结果。

看看下面的程序:

#include

struct B

{

};

struct C

{

C (){ std::cout << "C" << '\n'; }

C (B *) { std::cout << "C (B *)" << '\n';}

};

B *y = nullptr;

int main()

{

C::C (y);

}

>使用g 4.9.2编译时会出现以下编译错误:

main.cpp:16:10: error: cannot call constructor 'C::C' directly [-fpermissive]

>它与MSVC2013 / 2015成功编译并打印C(B *)

>它编译成功与clang 3.5和打印C

所以强制性的问题是哪一个是正确的? 🙂

(我强烈的摇摇向clang版本虽然和msvc方式停止声明变量后,只是改变类型与技术上它的typedef似乎很奇怪)

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