C++实现职责链模式

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  1. /* 
  2.     职责链模式:避免请求发送者和接受者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求,将这些对象连接处一条链,并且 
  3.     沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 
  4.      
  5.     在以下情况下可以使用职责链模式: 
  6.     (1)有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 
  7.     (2)在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 
  8.     (3)可动态指定一组对象处理请求。 
  9.  
  10.     应用举例: 
  11.         可以用于避免多个if..else分支结构 
  12.  
  13.     Created by Phoenix_FuliMa 
  14. */  
  15.   
  16. #include<iostream>  
  17. using namespace std;  
  18.   
  19. class Handler  
  20. {  
  21. protected:  
  22.     Handler *_successor;  
  23.   
  24. public:  
  25.     virtual void Handle(int value) = 0;  
  26.     void SetSuccessor(Handler *successor)  
  27.     {  
  28.         this->_successor = successor;  
  29.     }  
  30. };  
  31.   
  32. class Handler_level_1: public Handler  
  33. {  
  34. public:  
  35.     virtual void Handle(int value)  
  36.     {  
  37.         if(value == 1)  
  38.         {  
  39.             cout<<"Handler_level_1 can handle"<<endl;  
  40.         }  
  41.         else  
  42.         {  
  43.             cout<<"Handler_level_1 can't handle"<<endl;  
  44.             this->_successor->Handle(value);  
  45.         }  
  46.     }  
  47. };  
  48.   
  49. class Handler_level_2: public Handler  
  50. {  
  51. public:  
  52.     void Handle(int value)  
  53.     {  
  54.         if(value == 2)  
  55.         {  
  56.             cout<<"Handler_level_2 can handle"<<endl;  
  57.         }  
  58.         else  
  59.         {  
  60.             cout<<"Handler_level_2 can't handle"<<endl;  
  61.             _successor->Handle(value);  
  62.         }  
  63.     }  
  64. };  
  65.   
  66. class Handler_level_end:public Handler  
  67. {  
  68. public:  
  69.     void Handle(int value)  
  70.     {  
  71.         if(value == 3)  
  72.         {  
  73.             cout<<"Handler_level_3 can handle"<<endl;  
  74.         }  
  75.         else  
  76.         {  
  77.             cout<<"No Handler can handle this value"<<endl;  
  78.         }  
  79.     }  
  80. };  
  81.   
  82. int main()  
  83. {  
  84.     Handler_level_1 *handle_1 = new Handler_level_1();  
  85.     Handler_level_2 *handle_2 = new Handler_level_2();  
  86.     Handler_level_end * handle_end = new Handler_level_end();  
  87.   
  88.     handle_1->SetSuccessor(handle_2);  
  89.     handle_2->SetSuccessor(handle_end);  
  90.     handle_end->SetSuccessor(NULL);  
  91.   
  92.     handle_1->Handle(1);  
  93.     cout<<endl;  
  94.     handle_1->Handle(2);  
  95.     cout<<endl;  
  96.     handle_1->Handle(3);  
  97.     cout<<endl;  
  98.     handle_1->Handle(4);  
  99.     cout<<endl;  
  100.       
  101.     delete handle_1;  
  102.     delete handle_2;  
  103.     delete handle_end;  
  104.     system("pause");  
  105.     return 0;  
  106. }  

转载于:https://www.cnblogs.com/h2052519/p/5407810.html

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