(作业、进程)调度算法

(1)先来先服务调度算法(FCFS)(作业、进程调度):算法简单,但效率较低;有利于长作业,但对短作业不利,有利于CPU繁忙型作业,不利于I/O繁忙型作业。
(2)短作业优先调度算法(SJF)(作业、进程调度):运行时间短的进程(作业)优先执行,该算法对长作业不利,易造成“饥饿”问题,即长进程(作业)由于优先级低可能长期得不到处理。
(3)时间片轮转调度算法(进程调度)
时间片的大小对系统性能影响很大,如果时间片足够大,以至于所有的进程都能在一个时间片内执行完毕,则退化为FCFS算法,如果时间片很小,那么处理机在进程间频繁切换,处理机真正用于运行用户进程的时间将减少。
时间片的长短由:系统的响应时间、就绪队列中的进程个数和系统的处理能力决定。
(4)优先级调度算法(作业、进程调度):根据进程优先级决定运行的进程
(5)高响应比优先调度算法(作业调度):响应比 = 1 + 作业等待时间/估计运行时间重点内容
(6)多级队列调度算法(进程调度):对多个就绪队列设计不同的调度算法
(7)多级反馈队列调度算法:(UNIX调度用这个)
综合了FCFS调度算法和优先级调度算法
实现思想:
1) 系统中设置多个就绪队列,每个就绪队列对应一个优先级,第一个队列优先级最高,第二个次之,其余队列的优先级依次降低。
2) 每个队列中进程执行的时间片大小各不相同,进程所在队列的优先级越高,其相应的时间片越短,也就是说,优先级越高的队列中它的时间片就越短。
3) 当一个新进程进行系统时,首先把它放到第一个队列额末尾,安装FCFS的原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如能在此时间片内完成,便可准备撤离系统,如果它在一个时间片结束的时候尚未完成,调度程序便将该进程转入第2个队列,再同样按FCFS的原则等待调度;如果它在第2个队列中运行一个时间片后,仍未完成,转入第三个队列中。如此下去,在最后一个队列中使用时间片轮转调度算法。
4) 仅当第一个队列为空的时,调度程序才从第二个队列中选择进程运行;仅当第1个队列至第 i-1 为空的时,调度程序才从第 i 个队列中选择进程运行。当处理器正在执行第 i 个队列中的进程时,若又有新进程进入优先级较高的队列中,则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在执行的进程放回第 i 个队列,重新将处理机分配给优先级更高的新进程。
多队列反馈调度算法

作业的周转时间(Ti) = 作业 i 的等待时间 + 作业 i 的运行时间(作业 i 的完成时间 - 作业 i 的提交时间)
平均周转时间(T) = (T1 + T2 + ….. + Tn )/n
带权周转时间 (Wi)= 作业 i 的周转时间 /作业 i 的运行时间.
平均带权周转时间(W) = (W1 + W2 + …… + Wn) / n

例题:
例如到达时刻和运行时间如图所示:

作业号到达时间运行时间优先级(越小越优先)
A024
B159
C281
D338

先来先服务:

作业号到达时间运行时间等待时间开始时间结束时间周转时间带权周转时间
A0200222/2=1
B1512766/5=1.2
C2857151313/8=1.625
D331215181515/3=5
平均92.2

短作业优先:

作业号到达时间运行时间等待时间开始时间结束时间周转时间带权周转时间
A0200222/2=1
B1512766/5=1.2
D33471077/3=2.33
C28810181616/8=2
平均7.751.63

静态优先级:

作业号到达时间运行时间等待时间开始时间结束时间周转时间带权周转时间
A0200222/2=1
C28021088/8=1
D33710131010/3=3.33
B151213181717/5=3.4
平均9.252.18

例二:
4个进程A、B、C、D,同时到达,运行时间分别为6、3、1、7(ms),采用时间片轮转调度算法(时间片分别为1和3,不可抢占)

时间片为1
调度图:

1234567891011121314151617
ABCDABDABDADADADD

平均等待时间:((0+3+2+2+1+1)+(1+3+2)+2+(3+2+2+1+1+1+0))/4 = 6.75
平均周转时间 = 平均等待时间 + 平均运行时间 = 6.75 + (6+3+1+7)/4 = 11

时间片为3:
调度图:

1234567891011121314151617
AAABBBCDDDAAADDDD

平均等待时间:((0+7)+3+6+(7+3))/4 = 6.5
平均周转时间 = 平均等待时间 + 平均运行时间 = 6.5 + (6+3+1+7)/4 = 10.75

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