先来先到服务(FCFS)
算法思想
主要从“公平”的角度考虑(类似于排队)
算法规则
按照作业/进程到达的先后顺序进行服务
用于调度
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对于作业来说:考虑哪个作业先到达后备队列
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对于进程来说:考虑哪个进程先到达就绪队列
是否可抢占:非抢占式的算法
优缺点
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优点:公平、算法实现简单
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缺点:排在长作业(进程)后面的段作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好
是否会导致饥饿:不会
实例:
短作业优先(SJF)
算法思想
追求最少平均等待时间,最少的平均周转时间、最少平均带权周转时间
算法规则
最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)
用于调度
可用于进程调度也可以用于作业调度,用于进程调度时称为“短进程优先算法(SPF)”
是否可抢占?
SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式版本–最短剩余时间优先算法(SRTN)
优缺点
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优点:“最短的”平均等待时间、平均周转时间
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缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先
是否会导致饥饿
会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能会使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。一直得不到,则称“饿死”
实例(短作业优先非抢占式):
实例(最短剩余时间优先算法抢占式):
高响应比优先(HRRN)
算法思想
要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务时间
算法规则
在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务
用于调度
即可用于作业调度也可用于进程调度
是否可抢占?
非抢占式。只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比
优缺点
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优点:上述两种算法的权衡折中,综合考虑的等待时间和运行时间
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缺点:
是否会导致饥饿:不会
实例:
时间片轮转调度算法(RR)
算法思想
公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
算法规则
按照各个进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)
用于调度
用于进程调度(因为只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)
是否可抢占?
若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此属于抢占式算法。
优缺点
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优点:公平;相应快,适用于分时操作系统
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缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度
是否会导致饥饿:不会
实例:
优先级调度算法
算法思想
随着计算机发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序
算法规则
每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程
用于调度
即可用于作业也可用于进程
是否可抢占?
抢占式、非抢占式都有
优缺点
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优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对个作业/进程的偏好程度
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缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿
是否会导致饥饿:会
实例(非抢占式):
实例(抢占式):
多级反馈队列调度算法
算法思想
对其他调度算法的折中权衡
算法规则
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设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
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新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经是在最下级队列,则重新放回该队列队尾
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只有第k级队列为空时,才会为k+1级对头的进程分配时间片
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被抢占处理机的进程重新放回原队列队尾
用于调度
用于进程调度
是否可抢占?
抢占式算法。在k级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原理运行的进程放回k级队列队尾。(也就是算法规则的第4条)
优缺点
优点:对各类型进程相对公平(FCFS优点);每个新到达的进程都可以很快得到响应(RR的优点);短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点);不必实现估计进程的运行时间;可灵活地调整对各类进程的偏好程度。
是否会导致饥饿:会
实例:
根据王道考研视频总结:https://www.bilibili.com/video/BV1YE411D7nH?p=16