python @property的用法及含义全面解析

在接触python时最开始接触的代码,取长方形的长和宽,定义一个长方形类,然后设置长方形的长宽属性,通过实例化的方式调用长和宽,像如下代码一样。

class Rectangle(object):
  def __init__(self):
    self.width =10
    self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)

此时输出结果为10 20

但是这样在实际使用中会产生一个严重的问题,__init__ 中定义的属性是可变的,换句话说,是使用一个系统的所有开发人员在知道属性名的情况下,可以进行随意的更改(尽管可能是在无意识的情况下),但这很容易造成严重的后果。

class Rectangle(object):
  def __init__(self):
    self.width =10
    self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)
r.width=1.0
print(r.width,r.height) 

以上代码结果会输出宽1.0,可能是开发人员不小心点了一个小数点上去,但是会系统的数据错误,并且在一些情况下很难排查。

这是生产中很不情愿遇到的情况,这时候就考虑能不能将width属性设置为私有的,其他人不能随意更改的属性,如果想要更改只能依照我的方法来修改,@property就起到这种作用(类似于java中的private)  

class Rectangle(object):
  @property
  def width(self):
    #变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
    return self.true_width
 
  @property
  def height(self):
    return self.true_height
s = Rectangle()
#与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

(@property使方法像属性一样调用,就像是一种特殊的属性)

此时,如果在外部想要给width重新直接赋值就会报AttributeError: can't set attribute的错误,这样就保证的属性的安全性。

同样为了解决对属性的操作,提供了封装方法的方式进行属性的修改

class Rectangle(object):
  @property
  def width(self):
    # 变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
    return self.true_width
  @width.setter
  def width(self, input_width):
    self.true_width = input_width
  @property
  def height(self):
    return self.true_height
  @height.setter
  #与property定义的方法名要一致
  def height(self, input_height):
    self.true_height = input_height
s = Rectangle()
# 与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

此时就可以对“属性”进行赋值操作,同样的方法还del,用处是删除属性,写法如下,具体实现不在赘述

@height.deleter
def height(self):
    del self.true_height

总结一下@property提供了可读可写可删除的操作,如果像只读效果,就只需要定义@property就可以,不定义代表禁止其他操作。

本文转自:https://www.jb51.net/article/134148.htm

在接触python时最开始接触的代码,取长方形的长和宽,定义一个长方形类,然后设置长方形的长宽属性,通过实例化的方式调用长和宽,像如下代码一样。

?
1
2
3
4
5
6
class Rectangle(object):
   def __init__(self):
     self.width =10
     self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)

此时输出结果为10 20

但是这样在实际使用中会产生一个严重的问题,__init__ 中定义的属性是可变的,换句话说,是使用一个系统的所有开发人员在知道属性名的情况下,可以进行随意的更改(尽管可能是在无意识的情况下),但这很容易造成严重的后果。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
class Rectangle(object):
   def __init__(self):
     self.width =10
     self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)
r.width=1.0
print(r.width,r.height)

以上代码结果会输出宽1.0,可能是开发人员不小心点了一个小数点上去,但是会系统的数据错误,并且在一些情况下很难排查。

这是生产中很不情愿遇到的情况,这时候就考虑能不能将width属性设置为私有的,其他人不能随意更改的属性,如果想要更改只能依照我的方法来修改,@property就起到这种作用(类似于java中的private)

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class Rectangle(object):
   @property
   def width(self):
     #变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
     return self.true_width
 
   @property
   def height(self):
     return self.true_height
s = Rectangle()
#与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

(@property使方法像属性一样调用,就像是一种特殊的属性)

此时,如果在外部想要给width重新直接赋值就会报AttributeError: can't set attribute的错误,这样就保证的属性的安全性。

同样为了解决对属性的操作,提供了封装方法的方式进行属性的修改

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Rectangle(object):
   @property
   def width(self):
     # 变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
     return self.true_width
   @width.setter
   def width(self, input_width):
     self.true_width = input_width
   @property
   def height(self):
     return self.true_height
   @height.setter
   #与property定义的方法名要一致
   def height(self, input_height):
     self.true_height = input_height
s = Rectangle()
# 与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

此时就可以对“属性”进行赋值操作,同样的方法还del,用处是删除属性,写法如下,具体实现不在赘述。

?
1
2
3
@height.deleter
def height(self):
     del self.true_height

总结一下@property提供了可读可写可删除的操作,如果像只读效果,就只需要定义@property就可以,不定义代表禁止其他操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/sgfg-1314/p/10110680.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值