团队任务3:第一次冲刺

  • 文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。
  • 给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明。
  • 给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。
    • 贪吃蛇本次冲刺需要做的事情:
      • 完成阶段二任务:
        • 代码初步完善
        • 修改贪吃蛇外观以及食物外观
        • 添加背景图片以及修改加分机制
        • 为游戏增加障碍物
        • 为游戏增加障碍物
        • 添加游戏音效
        • 点击开始游戏按钮进入游戏界面
        • 点击退出游戏退出应用
        • 点击退出游戏退出应用
        • 界面、代码整体改进优化
      • 完善并优化整体界面:
        • 由于在上周我们团队进行了职位的微调,我们重新讨论并且设计游戏的界面和功能以及软件开发和软件测试工作职能。
    • 分工:
      • 软件工程师:王琨、尹志成、铁池主要设计本次冲刺功能,在每日立会中接取每日任务,提交代码写明提交信息。
      • 软件测试师:齐浩楠通过每日立会软件工程师分支下每天提交的代码进行测试,写出测试记录,如果发现bug,准确写出提交到ISSUES中。
      • ui设计师:马铭泽在每日立会中,总结自己游戏该画的界面,提交素材,并分析讨论设计出下一阶段界面存在的功能。
    • 任务说明:
      • 因为由于上周的换人,我们更换了新的软件工程师、软件测试时,为了跟上我们的游戏制作进度,磨合团队。
  • 本次冲刺总结。
    • 完成情况:
      • 代码初步完善
      • 修改贪吃蛇外观以及食物外观
      • 添加背景图片以及修改加分机制
      • 为游戏增加障碍物
      • 为游戏增加障碍物
      • 添加游戏音效
      • 点击开始游戏按钮进入游戏界面
      • 点击退出游戏退出应用
      • 点击退出游戏退出应用
      • 界面、代码整体改进优化
    • 本次冲刺没有剩余任务
      • 软件工程师:完成蛇的功能以及界面
      • ui设计师:优化界面,设计新的界面
      • 软件测试师:测试软件工程师分支下的代码是否存在bug,如果有具体写出,并提出ISSUES。
      • 产品经理、项目经理:召开每日立会,总结前一天的任务,分发新的任务。
    • 存在的问题:
      • 在讨论功能时团队有时候会意见不一致,有些想法很好,但是现阶段能力有限无法实现。
    • 改进措施:
      • 大家一起设计讨论可以共同实现的功能,一切为游戏客户有基准
    • 多多提出问题,促进大家的集体性
    • 下一步计划:
    • 在剩下的时间内,首要完成第三阶段任务“更多模式”,之后在团队讨论后,完善并添加新的功能,如换肤等等。
    • 贡献度:
      • 经过团队讨论,我们团队每个人的贡献度分配如下:
        • 张炜一:25分
        • 王琨:25分
        • 马铭泽:15分
        • 齐浩楠:15分
        • 尹志成:15分
        • 铁驰:5分
    • 仓库中项目经理/产品经理分支下有Markdown格式的本次冲刺总结。
  • 每日立会
  • 代码提交
  • 软件测试
  • 软件运行效果
  • 燃尽图
    • 1630273-20190530161506069-1021726026.jpg

转载于:https://www.cnblogs.com/weiyi08/p/10919129.html

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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