java图片强绘制表情符号_java - 具有表情符号的Graphics2D.drawString()无法正常工作 - 堆栈内存溢出...

如果我将代码打包为.jar而不是仅使用classpath,则无法正常工作(就像我在IDE中按“播放”一样)

当我使用IDE时,可以使用g2.drawString (使用Apple Color Emoji字体)绘制诸如❤️之类的基本表情符号,但是肤色修饰符(如👍🏽)和表情符号组(如(👩‍👧‍👦))无法正确呈现。

我该怎么办?

PS:在IDE中构建(“播放”)时,我没有通过GraphicsEnvironment注册Font,因为它可以正常工作。 我不清楚如何获取AppleColorEmoji字体并进行注册,我怀疑这是否可以解决问题。

我还尝试将“👍🏽”直接粘贴到代码中,并在代码中将其“分解”为2个块(带有豆腐色的👍)。 我也尝试了等效的4-unicode字符串,但是没有用。

编辑:

根据要求,以下是一些示例源代码(在Kotlin中):

import java.io.*

import javax.imageio.ImageIO

import java.awt.*

class Main {

companion object {

@JvmStatic

fun main(args: Array) {

val image = BufferedImage(300, 300, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)

val g2 = image.graphics as Graphics2D

g2.font = Font("AppleColorEmoji", Font.PLAIN, 30)

g2.color = Color.BLACK

// trying to get 👩‍👩‍👧‍👦, got 👩👩👧👦rendered in both cases

// g2.drawString("\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67\u200d\ud83d\udc66", 50, 50)

// g2.drawString("\ud83d\udc69\ud83d\udc69\ud83d\udc67\ud83d\udc66", 50, 50)

g2.drawString("❤️", 50, 50)

g2.drawString("👍🏽", 150, 150)

g2.drawString("👩‍👧‍👦", 250, 250)

ImageIO.write(image, "png", File("test.png"))

}

}

}

我们可以看到,代替了3个表情符号(❤️,👍🏽,👩‍👧‍👦),因为未考虑周围环境,所以渲染了大拇指和家庭):

aHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS9jMERGYy5wbmc=

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值