我将分3篇来介绍C++相对于C在非对象特性上的扩充,今天要讲的是C++在注释,输入输出,局部变量说明的扩充,以及const修饰符与C中的#define的比较。
1.C++注释除了包括原有C的块注释/*...*/,还提供了行注释//,另外要注意的是对于注释/*...*/的方式是不能嵌套的,比如/*C++/*C++*/C*/,这是不允许的。但是嵌套注释//是可以的。
2.我想大家对于C的输入Printf和输出Scanf函数应该是在熟悉不过了,在C++中除了可以正常使用这两个函数外,又增加了标准输入流对象cin和标准输出流对象cout。但使用cin和cout进行输入输出更安全,方便。我用VC++写了一下printf和scanf函数,可以正常运行,但会报出警告:
大概的意思是说scanf函数不安全,建议使用scanf_s代替,于是我用了scanf_s,结果警告就没有了!
再来说说cin对象,它在程序中用于代表标准输入设备,比如键盘,它必须与运算符>>一起运用,即cin>>,而运算符“>>”仍保留了C中“右移”的功能,作为输入功能时,用于从对象cin读取数值传送给右方变量,比如int x;cin>>x;也可以连续输入一连串数据比如cin>>a>>b>>c;它会按顺序提取数据,存入对应变量,数据之间可以用空格、回车分隔。
但是当输入的是字符串(即类型为char*)时,提取运算符“>>”是会跳过空白,读入后面的非空字符,直到遇到另一个空白字符为止,并在串尾放一个字符串结束标志‘\0’。因此输入字符串遇到空格时,就当作数据输入结束比如:
char* str; cin>>str;
假如从键盘上输入的是C++C++ CC!
则输入后str的值为C++C++,后面的CC!被忽略了。另一种情况是要检查输入数据与变量的匹配情况比如:
int x;float y;
cin>>x>>y;
假如从键盘上输入的是88.88 99.99
那么结果并非是预想的i=88 y=99.99,而是i=88 y=0.88,原因系统是根据变量的类型来分隔输入的数据,对于上述这种情况,系统把小数点前面的部分给了x,把剩下的0.88给了y;
对于cout对象就不详细说了,和cin差不多,要说的是像double a=3.1415926;cout<<"PI="<<a<<'\n';结果和C#里的字符串相加一样的概念。其中C++中有一个操作符endl,它的作用与'\n'一样;
3.简单说说C++局部变量,对于用过C#的人,不说也可以,举个例子:一个函数
func()
{
int x;
x=1;
int y;
y=2;
...
}
这个函数在C中是不允许的,在编译时出错,并终止编译,但在C++中是正确的,变量的声明可以和执行语句交替出现,只不过有效作用是有范围限制的,但无论怎么样都要符合“先定义,再使用的原则”;
4.做一下const修饰符和C中#define的比较,在C中,用#define来定义常量如:#define PI 3.14;程序与编译时标识符PI被全部置换为3.14.在预编译后,程序中不再出现PI这个标识符,PI不是变量,没有类型,不占存储单元,且易出错;而C++则用Const来修饰常量;如:
const double PI=3.14或double const PI=3.14
两者相同,这时PI有类型,占用存储单元,有地址,可以用指针指向它;
const也可以与指针结合使用,看看这两条语句const char* str="c++"和char* const str="c++"有什么区别,一看好像没什么不同,其实他们的意义完全不一样,前一个str是指向字符串常量的普通指针变量,它不允许str指针所指的常量比如:str[2]=‘-';但是可允许改变它所指的地址,比如str="C--";对于第二种情况,则刚好相反,创建了一个常指针,即不能改变指针所指的地址,但可以改变数据,即str="C--"//不可以;str[2]='-';//可以。还有如果const定义的是一个整型常量,那么关键字int可省略;
5.最后用一段程序来联系总结一下今天的内容(开发工具vs2010,VC++控制台程序):
2 #include < iostream >
3 #define PI 3.14; // C中定义常量
4 using namespace std;
5 /* C++在注释,输入输出,
6 局部变量说明的扩充,以
7 及const修饰符与C中的
8 #define的比较 */
9 int main()
10 {
11 int x;
12 float y;
13 // C和C++的输入输出的比较
14 printf( " scanf:请输入一个整数: " );
15 scanf_s( " %d " , & x);
16 printf( " prinf:所输入的整数:%d\n " ,x);
17 cout << " cin:请输入一个整数,一个浮点数: " ;
18 cin >> x >> y;
19 cout << " cout:输入的整数: " << x << " 浮点数: " << y << endl;
20 // C++中cin的一些注意点
21 char * str = new char [ 20 ]; // 局部变量说明
22 cout << " 请输入一个字符串: " ;
23 cin >> str;
24 cout << " 所输入的字符串: " << str << endl;
25
26 cout << " 请输入一个整数,一个浮点数: " ;
27 cin >> x >> y;
28 cout << " 输入的整数: " << x << " 浮点数: " << y << endl;
29 // const的运用
30 const double pi = 3.14 ; // 或double const pi=3.14
31 cout << " #define:PI " << PI;
32 cout << " const:pi " << pi << endl;
33
34 // 指向字符串常量的普通指针变量和常指针区别
35 const char * chr_0 = " C++ " ; // 普通指针
36 // chr_0[2]='_';不允许
37 chr_0 = " C-- " ;
38 cout << " 普通指针: " << chr_0 << endl;
39
40 char * const chr_1 = " C++ " ; // 常指针
41 // chr_1="C--"; // 不允许
42 chr_1[ 2 ] = ' - ' ;
43 cout << " 常指针: " << chr_1 << endl;
44 return 0 ;
45 }
在运行中出现了两个问题,第一个如果把char *str=new char[20];改成char *str="";就会在运行中报错:0xC0000005: 写入位置 0x0041ba01 时发生访问冲突,第二个还没解决:char* const chr_1="C++";
chr_1[2]='-';执行到这也报错0xC0000005: 写入位置 0x0041b976 时发生访问冲突;不知什么原因?求助博友帮忙!
这是今天所讲的全部内容,谢谢关注!