36、C++对C语言的面向对象的扩充

C++对C语言的面向对象的扩充
  1、类的定义与数据封装的实现
  抽象的数据集合与操作被集中封装在类的定义当中,然后通过对象,即具有该类特征的一个变量,来实现这些数据与操作集合。
  2、结构作为特殊的类
  C++中,结构体也是一种特殊的类,与原来C中的结构体有所不同的是,结构体内部也允许定义一系列的操作,即允许结构体内部定义一系列函数。
  3、构造函数与析构函数
  构造函数是用于实现当对象初始化时要执行的操作,而析构函数是用于当销毁对象时所要执行的操作。
  构造函数与析构函数通常情况下都是由系统自动调用的。调用构造函数是在定义一个对象实例时,调用析构函数是在退出这个对象的作用范围时,或者是程序员强制销毁这个对象时。  
  4、私有、保护与公有部分
  类的私有部分的数据和操作将不能在类以外访问,而只能在类的内部访问,也就是说,只有在类的内部声明的操作可以访问它的私有部分的数据和操作。
  类的公有部分的数据和操作可以在这个类以外访问,通常情况下公有部分的数据和操作是这个类的主要特征与操作。
  类的保护数据和操作可以由类内部的函数访问,同时也能由这个类的子类访问,除此之外,类的保护数据和操作不能在类以外访问。
  5、对象与消息
  对象时C++语言中在面向对象设计时的基本单元。对象就相当于是某个类的特例,也就是某个类说明的一个变量。它具有类的结构特点,也具有类所定义的各种数据和操作,包括私有数据与操作、公有数据与操作,以及保护数据与操作。
  对对象的处理就是通过向对象发送消息来进行的,每个对象会根据所获得的消息的性质决定应该采取什么样的操作,以响应这一消息。
  6、友元
  数据封装与隐藏使得外界很难对一个类的内部进行访问,因为类的私有部分是绝对不允许类外面的任何函数访问的,但有时候不得不对类内部进行控制,那又要访问类的私有部分。为解决这一矛盾,C++把类外部的一个或多个函数说明为一个类的友元,通过友元,可以访问给定类的内部结构,也就是可以访问这个类的私有部分的数据和操作。
  7、函数的重载与运算符重载
  类中的函数也可以重载,并且类中可以重新定义运算,通过定义运算,可以使大量已经存在的运算符有新的意义。
  8、类的继承与派生
  一个类的子类被称为派生类,由派生类定义的对象可以具有父类的所有的或部分的数据和操作,这称为是继承。同时,也可以在子类中定义父类没有的数据和操作。因此,一个派生类拥有的是从父类那里继承来的数据和操作以及它自己的数据和操作。
  9、虚拟函数
  当某个类的一个对象接受到一个消息以后,该对象会执行什么样的操作,完全由这个对象自身决定,这被称为是多态性。
  

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