蝇量模式——HeadFirst设计模式学习笔记

蝇量模式:让某个类的一个实例能够用来提供多个“虚拟”实例,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

 

特点:

  • 减少运行时对象实例的个数
  • 将许多“虚拟”对象的状态一同管理
  • 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
  • 区分对象的共享变量(内部状态)和不可共享变量(外部状态,将此类变量从类从剔除,由外部传入) 

 

用途:

  • 当一个类需要创建很多个实例,而这些实例可以被同一个方法控制

 

缺点:

  • 单个逻辑实例将无法拥有独立不同的行为

 

举例:

你需要建立很多树对象,每个树对象有三个属性:位置坐标x、y,年龄。如果为每个树创建一个对象,将造成大量的对象各自占用自己的内存空间,考虑使用蝇量模式,建立一个TreeManger对象管理多个树的属性值,并提供具体方法

 1 public class TreeManager {  
 2       
 3     int[][] treeArray = {{1,2,10},{1,2,10},{1,2,10}};  
 4       
 5     public void displayTree() {  
 6         for (int i = 0; i < treeArray.length; i++) {  
 7             FlyweightTree.display(treeArray[i][0], treeArray[i][1], treeArray[i][2]);  
 8         }  
 9     }  
10       
11     public static void main(String[] args) {  
12         TreeManager t = new TreeManager();  
13         t.displayTree();  
14     }  
15 }  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/HectorHou/p/6032103.html

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