C#或unity中实现正弦函数
本类用于第一,需要绘制一条正弦曲线的朋友;第二,需要根据正弦曲线控制物体运动的朋友;里面都有注释,代码如下:
unity中使用的代码:
public class Curvy_Sin { /// <summary> /// 周期 /// </summary> private float lifeTime = 2; /// <summary> /// 波峰 /// </summary> private float MaxPos = 0; /// <summary> /// 波谷 /// </summary> private float MinPos = 0; /// <summary> /// 计算时使用的周期,避免周期为小于零的情况 /// </summary> private float ZQ { get { if (lifeTime <= 0) { return 2; } else { return lifeTime