glFlush()函数

glFlush()是OpenGL [1] 中的函数,用于强制刷新缓冲,保证绘图命令将被执行,而不是存储在缓冲区 [2] 中等待其他的OpenGL命令。
简单地说glFlush()就是强制刷新,OpenGL是使用一条 渲染管线 [3] 线性处理命令的,一般情况下,我们提交给OpenGL的指令并不是马上送到驱动程序 [4] 里执行的,而是放到一个缓冲区里面,等这个缓冲区满了再一次过发到驱动程序里执行;很多时候只有几条指令是填充不满那个缓冲区的,就是说这些指令根本没有被发送到驱动里,所以我们要调用glFlush来强制把这些指令送到驱动里进行处理。

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转载于:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/archive/2013/02/20/4880387.html

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