关于少儿编程

2 年前同事提到少儿编程,我感觉非常兴奋。

因为我一直存在一个幻想:
带着一身的本事,
穿越回大学时代,
……
人生一定很精彩。

让儿子从小学编程,仿佛有变相替我穿越的感觉。


如今电梯里、商场里……到处都是少儿编程的广告。
想来儿子替我穿越怕是不成了,那时全民都会编程了。

程序员饭碗是编程,数十年 coding 经验,悟出些编程哲学,把这最宝贵的人生经验,用擅长的方式,教给自己的小孩,可以理解。
可从事其他工作的家长,不用自己擅长的方式教孩子,非让他学少儿编程,我就不太理解了。

难道写程序真有什么别的工作没有的好处?

我不禁开始反思自己的工作,到底都干了什么。
我总结了下面两点:

  1. 功能的实现。工程思维,大问题拆解成小问题,各个击破。
  2. 控制软件的复杂度。归纳和抽象。

工程思维、归纳、抽象这些东西不是编程特有的,其他学科也有啊。

以前我在博客里也举过一个例子:
组件化编程的思想,让我们的代码得以充分的复用,理想模式下,写软件就是拼装组件。
这和近年来有人提出的“碎片化学习应该碎成积木,而不是拼图”异曲同工。

可以看出编程的思想并不是只能学编程才悟出。


我觉得少儿编程吹得有点过了,让真正好这口的孩子学学就好了,不要影响思维的多样性。

如果真要普及少儿编程,应该普及的是计算机擅长做什么。让人们不要浪费时间,去掌握机器擅长的技能。

转载于:https://www.cnblogs.com/apolis/p/11380255.html

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