SDK开发MediaService认证插件

转载:

早就知道 RealSystem 中有“用户播放认证功能”。当启用该模块后,可以限定用户可观看的节目,用户端的播放器会首先弹出一个对话框,要求用户输入用户名和密码(流媒体服务器管理员预先分配好的)。但是在 Windows Media Service 中却基本上没有此功能,只有在“服务器属性”里有一个“发布点安全”设置页面。微软仅提供三种功能简单的默认的客户端用户身份验证包。相信大家都知道这些情况了。因此早就有种想法,能不能自己开发出一个满足自己要求的用户验证包插件呢?近日从微软网站下载了 Windows Media Service SDK 4.1,发现里面提供了这方面编程的完整帮助信息。于是,我花了两天时间终于成功编写出了一个完全符合自己要求的用户验证包插件,运行于已启动了微软媒体服务的 Windows 2000 服务器上,当用户通过 Windows Media Player 访问服务器上的流媒体时,会被要求首先输入有效的用户名和密码,服务器通过 ADO DB 查询自定义数据库中的用户信息,进行身份核对,验证通过后方可允许用户播放流媒体内容,并且按每一个北访问的流媒体文件对用户进行访问日志记录,效果很好。

用于 Windows Media Service 的客户端用户验证包插件是基于 COM 组件对象模型结构的,关键在于开发者必须实现两个接口 INSSAuthenticator 和 INSSUserAuthentication 。微软要求这个 COM 组件必须是 Free 线程模型的,也就是支持多线程并发。一般情况下,我们是采用 HTTP-BASIC 这种交互协议进行用户与 Media Service 之间的信息交换,适合 Internet 传输。同时 Media Player 采用 BASE64 编码方式将用户传送给 Media Service 的用户名、密码等信息进行编码(算是个小小的加密吧 :))处理并传送给服务器。我们自己的验证包插件收到此信息后可以进行用户身份验证,你可以自由发挥,比如结合数据库系统(用户的信息与现存储于数据库中)等等。并且,你可以自己设计用户访问日志,就目前情况来看,用户访问媒体服务器的跟踪信息记录可以达到被访问的每个节目(每个流文件)的水平。如果你想达到对用户访问计时,可能要还要结合 Windows Media Service Event Authentication API 编写额外的 COM 组件了。数据库方面其实很简单,因为我没有太多时间,所以用 Microsoft Access 数据库代替了,呵呵。整个插件采用 C++ Builder 5 编写的,没有用 VC 是因为我觉得 VC 的 ATL 用起来很烦,而 C++ Builder 5 自带的 COM 框架也不怎么好,所以我自己编写了一个很简单但实用的 COM Frame,比起 CB 5 自己的 COM Frame 虽然功能上差很多,但用于编写不太复杂的 COM 组件足够用了,而且生成的文件体积大大减小。

转载于:https://www.cnblogs.com/hmmcsdd/archive/2007/10/11/sdkkaifamediaservicerenzhengchajian.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值