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转载 Unity - 存读档机制简析

本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法较比于源项目,我另加了JSON方法、XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制。核心脚本为Game.cs源项目地址:How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich...

2019-10-02 09:39:00 1000

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