服务端
package com.test.server;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Set;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
class AsynServer {
static private int BUFFER_SIZE = 256;
//定义一个临时的socket
SocketChannel sc;
public void start() {
try {
//定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件
Selector selector = Selector.open();
//定义一个异步服务器socket对象
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//将此socket对象设置为异步
ssc.configureBlocking(false);
//定义服务器socket对象-用来指定异步socket的监听端口等信息
ServerSocket ss = ssc.socket();
//定义存放监听端口的对象
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(55555);
//将服务器与这个端口绑定
ss.bind(address);
//将异步的服务器socket对象的接受客户端连接事件注册到selector对象内
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务端端口注册完毕!");
//通过此循环来遍例事件
while(true) {
//查询事件如果一个事件都没有就阻塞
selector.select();
//定义一个byte缓冲区来存储收发的数据
ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
//此循环遍例所有产生的事件
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {
//如果产生的事件为接受客户端连接(当有客户端连接服务器的时候产生)
if((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT)==SelectionKey.OP_ACCEPT) {
selector.selectedKeys().remove(key);
//定义一个服务器socket通道
ServerSocketChannel subssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
//将临时socket对象实例化为接收到的客户端的socket
sc = subssc.accept();
//将客户端的socket设置为异步
sc.configureBlocking(false);
//将客户端的socket的读取事件注册到事件选择器中
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//将本此事件从迭带器中删除
System.out.println("服务端有新连接:" + sc);
}
//如果产生的事件为读取数据(当已连接的客户端向服务器发送数据的时候产生)
else if((key.readyOps()&SelectionKey.OP_READ)==SelectionKey.OP_READ) {
//将本次事件删除
selector.selectedKeys().remove(key);
//临时socket对象实例化为产生本事件的socket
sc = (SocketChannel) key.channel();
//定义一个用于存储byte数据的流对象
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
//先将客户端的数据清空
echoBuffer.clear();
//a为读取到数据的长度
try {
//循环读取所有客户端数据到byte缓冲区中,当有数据的时候read函数返回数据长度
//NIO会自动的将缓冲区一次容纳不下的自动分段
int readInt = 0;
while ((readInt = sc.read(echoBuffer)) > 0) {
//如果获得数据长度比缓冲区大小小的话
if (readInt<echoBuffer.capacity()) {
//建立一个临时byte数组,将齐长度设为获取的数据的长度
byte[] readByte=new byte[readInt];
//循环向此临时数组中添加数据
for(int i=0;i<readInt;i++) {
readByte[i]=echoBuffer.get(i);
}
//将此数据存入byte流中
bos.write(readByte);
}
//否则就是获得数据长度等于缓冲区大小
else {
//将读取到的数据写入到byte流对象中
bos.write(echoBuffer.array());
}
//将缓冲区清空,以便进行下一次存储数据
echoBuffer.clear();
}
//当循环结束时byte流中已经存储了客户端发送的所有byte数据
System.out.println("服务端接收数据: "+new String(bos.toByteArray()));
} catch(Exception e)
{
//当客户端在读取数据操作执行之前断开连接会产生异常信息
e.printStackTrace();
//将本socket的事件在选择器中删除
key.cancel();
break;
}
//获取byte流对象的标准byte对象
//byte[] b=bos.toByteArray();
String resp = "server data";
byte[] b = resp.getBytes();
//建立这个byte对象的ByteBuffer,并将数据存入
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(b.length);
byteBuffer.put(b);
//向客户端写入收到的数据
Write(byteBuffer);
//关闭客户端连接
sc.close();
//将本socket的事件在选择器中删除
key.cancel();
System.out.println("服务端连接结束");
System.out.println("=============================");
}
}
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public boolean Write(ByteBuffer echoBuffer)
{
//将缓冲区复位以便于进行其他读写操作
echoBuffer.flip();
try
{
//向客户端写入数据,数据为接受到数据
sc.write(echoBuffer);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
return false;
}
System.out.println("服务端返回数据: "+new String(echoBuffer.array()));
return true;
}
}
public class TestServer {
public static void main(String args[]) {
new AsynServer().start();
}
}
客户端
package com.test.client;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
class AsynClient {
static private int BUFFER_SIZE = 256;
public void start() {
try {
//定义一个记录套接字通道事件的对象
Selector selector = Selector.open();
//定义一个服务器地址的对象
SocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 55555);
//定义异步客户端
SocketChannel client = SocketChannel.open(address);
//将客户端设定为异步
client.configureBlocking(false);
//在轮讯对象中注册此客户端的读取事件(就是当服务器向此客户端发送数据的时候)
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//要发送的数据
String content = "client data";
byte[] sendBytes = content.getBytes();
//定义用来存储发送数据的byte缓冲区
ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(sendBytes.length);
//定义用于接收服务器返回的数据的缓冲区
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
//将数据put进缓冲区
sendbuffer.put(sendBytes);
//将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
sendbuffer.flip();
//向服务器发送数据
client.write(sendbuffer);
System.out.println("客户端发送数据: " + new String(sendbuffer.array()));
//利用循环来读取服务器发回的数据
while (true) {
//如果客户端连接没有打开就退出循环
if (!client.isOpen())
break;
//此方法为查询是否有事件发生如果没有就阻塞,有的话返回事件数量
int shijian = selector.select();
//如果没有事件返回循环
if (shijian==0) {
continue;
}
//定义一个临时的客户端socket对象
SocketChannel sc;
//遍例所有的事件
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {
//删除本次事件
selector.selectedKeys().remove(key);
//如果本事件的类型为read时,表示服务器向本客户端发送了数据
if (key.isReadable()) {
//将临时客户端对象实例为本事件的socket对象
sc = (SocketChannel) key.channel();
//定义一个用于存储所有服务器发送过来的数据
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
//将缓冲区清空以备下次读取
readBuffer.clear();
int readInt = 0;
//此循环从本事件的客户端对象读取服务器发送来的数据到缓冲区中
while ((readInt = sc.read(readBuffer)) > 0) {
if (readInt<readBuffer.capacity()) {
//建立一个临时byte数组,将齐长度设为获取的数据的长度
byte[] readByte=new byte[readInt];
//循环向此临时数组中添加数据
for(int i=0;i<readInt;i++) {
readByte[i]=readBuffer.get(i);
}
//将此数据存入byte流中
bos.write(readByte);
}
//将缓冲区清空以备下次读取
readBuffer.clear();
}
//如果byte流中存有数据
if (bos.size() > 0) {
//建立一个普通字节数组存取缓冲区的数据
byte[] recvBytes = bos.toByteArray();
System.out.println("客户端接收数据: " + new String(recvBytes));
//关闭客户端连接,此时服务器在read读取客户端信息的时候会返回-1
client.close();
System.out.println("客户端连接关闭!");
}
}
}
}
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class TestClient {
public static void main(String args[]) {
new AsynbClient().start();
}
}