生活中的数学:杀人游戏的理论分析

"杀人游戏",英文名为"Mafia Game",广泛流传于国内外。上个星期我们在玩的时候被Elchanan Mossel发现,然后他给了一个talk,内容就是杀人的理论分析。

他的论文在这里:Mafia : A Theoretical Study Of Players and Coalitions in a Partial Information Environment。

不过很可惜的是,国外和国内的游戏规则差别太大,比如他们玩游戏的时候每个人死了之后身份便会公开,这样便使得游戏的模型化成为可能,否则数学对对我们玩的个人心理站可无能为力。

在没有警察的游戏中,规则比较简单,有一个结论是杀手的数量应该是\sqrt{C}量级的,大概是M=0.643\sqrt{C}时,游戏才会平衡,其中C是平民数...不过这都要是C比较大的时候,否则怎么叫作"理论分析"呢 

休息时间:来大斗智力吧,你选哪边?

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转载于:https://www.cnblogs.com/junzhongxu/archive/2008/07/21/1247477.html

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