创建用户界面组件--可视化组件(三)

相同的效果的例子

1.用mxml创建的组件

<?xml version="1.0"?>
<!-- components\AddButtonToContainer.mxml -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo">
	<s:Group id="box1" width="200">
		<mx:TextInput text="hello"/>
	</s:Group>
</s:Application>

2.使用actionscript创建,其中initApp()函数在creationComplete事件中执行。 解析:组件生命周期中所分派的主要事件:

        <fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.controls.TextInput;
			private function initApp():void{
				//创建一个box容器
				var box1:Group=new Group();
				box1.width=200;
				this.addElement(box1);
				//创建一个button 组件
				var tex:TextInput=new TextInput();
				tex.text="hello";
				box1.addElement(tex);
				trace(box2.height);
			
			}
		]]>
	</fx:Script>
preinitialize:在组件生命周期中,最早是通过触发preinitialize事件来完成初始化。在少数情况下,当开发人员在子组件创建之前,而必须设置父组件的属性的情况下,就要用到该事件。 
 
initialize:用来设置那些影响外观的属性(例如高度)。 creationComplete:可用于精确设置组件的值(比如大小和位置)。 updateComplete:每当组件的特性发生变化时,都可以调用updateComplete. 

转载于:https://www.cnblogs.com/yunzhizhou/archive/2010/01/16/1649717.html

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