第三章:创建用户界面组件--可视化组件(一)

1.可视化组件

1.1关于可视化组件

可视化组件的特征包括:size(大小)、事件、样式、皮肤、行为。

行为:当组件被触发时,视觉,音乐效果的变化。

1.1 .1Spark and Halo 组件

Spark是flex 4中新加的组件。halo仍旧继承了以前版本的组件。也就是在说在4的版本中可以使用这两类组件。两类组件会有一定的重合,当两者都有时,文档推荐使用Spark中的组件,比方说<s:Button>,<mx:Button>。

Spark组件与Halo组件两者主要不同之处在于:样式和皮肤的使用。

Spark组件支持3D效果,Halo主要用于定义数据可视化组件,比如:DataGrid。

1.1.2可视化组件的类继承体系

AllComponents--->UIComponent--->Sprite--->DisplayObjectContainer--->InteractiveObject--->DisplayObject--->EventDispatcher--->Object

转载于:https://www.cnblogs.com/yunzhizhou/archive/2010/01/16/1649475.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值