animation transition 同时支持的时间格式要求如下:
// 持续时长,等待时长 有顺序
// 只写一个时,只有持续时长,等待时长为空
// 写入无顺序限制 ,可以和其他属性值交叉写
// 不能超过2个时间点 ,否则报错失效
问题探讨!!有兴趣的童鞋请阅读以下,无感可以吐槽。
开发浮层样式,有时候需要为一组dom设置一样的动画。
平时看来只要在有动画的节点内,嵌套需要的节点,被嵌套的的节点也应该有和父级一致的动画效果,没毛病。
事实证明确实有一样的动画效果,但是就是不同步,不同步条件: animation: keyfreamSelf 1s 1s forwards; 如果此处设置了 延迟执行时间(即2个时间单位)
就会发现动画的执行效果被切割了,内部节点没有想父节点一样延迟??蒙了。。
竟然提前展示而且不是动画结束时的终态样式,我就觉得好奇怪,随后去掉延迟时间,正常符合预期。
这是为啥呢? 动画需要马上执行才会有同步动画,难道内部节点和父级节点之间在应用动画的时候可以不同步的吗?
为啥呢?
.....求路过的各位大神给个留言,蟹蟹。