[UWP 自定义控件]了解模板化控件(1):基础知识

1.概述

UWP允许开发者通过两种方式创建自定义的控件:UserControl和TemplatedControl(模板化控件)。这个主题主要讲述如何创建和理解模板化控件,目标是能理解模板化控件常见的知识点,并且可以创建扩展性良好的模板化控件。

1.1 ControlTemplate

UWP的控件有很多属性,使用这些属性可以为控件定制不同的外观,例如将Button的Border变粗,Background改为红色等,但通过这种改造控件,能做到的仍十分有限。

通过为控件赋予新的ControlTemplate,可以为控件创建全新的外观。在下面的例子中,通过ControlTemplate将Button改成一个圆形按钮。

<Button Content="Orginal" Margin="0,0,20,0"/>
<Button Content="Custom">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Grid>
                <Ellipse  Stroke="DarkOrange" StrokeThickness="3" Fill="LightPink"/>
                <ContentPresenter Margin="10,20" Foreground="White"/>
            </Grid>
        </ControlTemplate>
    </Button.Template>
</Button>

38937-20170318024727448-366400132.png

ControlTemplate的内容是定义控件可视结构的XAML。有时,这段XAML的根元素包含VisualStateManager.VisualStateGroups附加属性,用于定义不同状态下控件的外观变化。将ControlTemplate赋值到Control.Template即可改变控件的外观。ControlTemplate的TargetType需要和使用它的控件匹配。

注意:UserControl不能使用ControlTemplate。

1.2 模板化控件

可以使用ControlTemplate的控件即为模板化控件(TemplatedControl),在UWP中,所有派生自Control的控件(除了UserControl)都是模板化控件,例如Button、ComboBox等,它们中的大部分都有默认的ControlTemplate。

模板化控件包含以下两个部分:

  • 代码: 定义控件属性及行为。
  • DefaultStyle: 定义控件属性默认样式,包括属性值及ControlTemplate。可以不存在DefaultStyle,所以某些场合会把模板化控件称为“无外观控件”。

2. 创建第一个模板化控件

下面介绍如何使用VisualStudio在一个新项目中创建一个模板化控件。

新建模板化控件

如图所示,在“添加新项对”话框中选中TemplatedControl,名称部分输入“MyFirstControl”,点击“添加”后VisualStudio会自动在项目中添加两个文件:MyFirstControl.cs和Themes/Generic.xaml:

38937-20170311220447342-974585607.png

2.1 MyFirstControl.cs

public sealed class MyFirstControl : Control
{
    public MyFirstControl()
    {
        this.DefaultStyleKey = typeof(MyFirstControl);
    }
}

类文件负责定义控件的结构和行为。MyFirstControl.cs的代码如图所示,只包含一个构造函数及一句 this.DefaultStyleKey = typeof(MyFirstControl)。DefaultStyleKey是用于查找控件样式的键,没有这句代码控件就找不到默认UI。

如果控件需要被继承的话,最好把sealed关键字移除。

2.2 Themes/Generic.xaml

<Style TargetType="local:MyFirstControl" >
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="local:MyFirstControl">
                <Border
                    Background="{TemplateBinding Background}"
                    BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                    BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

XAML负责定义控件的外观。在第一次创建控件后VisualStudio会自动创建这个文件,并且插入图中的代码。注意其中两个TargetType="local:MyFirstControl",第一个用于匹配MyFirstControl.cs中的DefaultStyleKey,第二个确定ControlTemplete针对的控件类型。两个都不可以移除。Style的内容是一组Setter的集合,除了Template外,还可以添加其它的Setter指定控件的默认外观。

2.3 使用MyFirstControl

<Page
    x:Class="App3.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:App3"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <local:MyFirstControl />
    </Grid>
</Page>

通常情况下MainPage已经引用了local命名控件,所以只需这段xaml即可轻松使用刚刚创建好的控件。

2.4 使用Blend修改DefaultStyle

就算经验丰富的开发者仍免不了使用Blend这个工具来编辑Style和ControlTemplate,幸好Blend上手十分简单。

使用Blend打开项目后,在“资源”面板展开Generic.xaml节点,选中MyFirstControl,点击编辑资源:

38937-20170311235519936-1409107563.png

在“对象与时间线”面板,选中“Style”节点可在右侧“属性”面板编辑Style中除Template以外的属性:
38937-20170312215214779-1121278079.png

在“Style”节点,右键打开菜单,选中“编辑模版”->“编辑当前项”开始编辑Template,此时左侧“对象与时间线”面板展示Template中的结构:

38937-20170312215321201-152384233.png

38937-20170312215432154-711843409.png

此后,可在编辑区域的上方选择编辑Style或者编辑Template:

38937-20170312215532139-1611924386.png

由于这个主题主要目的是介绍模板化控件,所以不会深入讨论Blend的操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/dino623/p/TemplatedControl.html

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模板控件可以通过支持Command来实现与应用程序的交互。Command是一种对象,用于表示操作并将其绑定到控件。在模板控件中,可以使用Command来响应用户的交互事件,例如按钮的单击事件。 在UWP中,可以使用ICommand接口来创建Command。ICommand定义了两个方法:CanExecute和Execute。CanExecute方法用于检查Command是否可以执行,而Execute方法用于执行Command。 具体实现时,可以为模板控件添加一个Command属性,然后在控件模板中绑定该属性。例如,可以在Button控件模板中添加一个Command属性,并将其绑定到Button的Command属性。当用户单击按钮时,控件会调用Command的Execute方法,执行相应的操作。 以下是一个简单的示例,演示如何在模板控件中使用Command: ``` public class MyControl : Control { public MyControl() { this.DefaultStyleKey = typeof(MyControl); } public ICommand MyCommand { get { return (ICommand)GetValue(MyCommandProperty); } set { SetValue(MyCommandProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty MyCommandProperty = DependencyProperty.Register("MyCommand", typeof(ICommand), typeof(MyControl), new PropertyMetadata(null)); } <Style TargetType="local:MyControl"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="local:MyControl"> <Button Content="Click Me" Command="{TemplateBinding MyCommand}" /> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> ``` 在这个例子中,MyControl添加了一个MyCommand属性,并在控件模板中绑定到一个Button控件的Command属性。当用户单击按钮时,控件会调用MyCommand的Execute方法。 使用模板控件的好处是可以将控件的外观和交互逻辑分离。这样可以使代码更易于维护和扩展。通过支持Command,模板控件可以更好地与应用程序的交互进行整合,实现更复杂的功能。

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