怪咖先森的博客

小蜗牛,慢慢爬

UWP入门(五)--控件模板

通过在 XAML 框架中创建控件模板,你可以自定义控件的可视结构和可视行为(eg:勾选框的三种状态)。 控件有多个属性,如 Background、Foreground 以及 FontFamily,可以设置这些属性以指定控件外观的多个方面。 但是可以通过设置这些属性所做的更改有限。 你可以通过使用 ControlTemplate 类创建模板来指定其他自定义。 我们在此处介绍如何创建 ControlTemplate 以自定义 CheckBox 控件的外观。

核心API

  • ControlTemplate 类
  • Control.Template 属性

1.自定义控件模板示例

在默认情况下,CheckBox 控件将其内容(字符串或 CheckBox 旁的对象)放在选择框的右侧,并使用复选标记来表示用户已选中 CheckBox。 这些特性表示 CheckBox 的可视结构和可视行为。

下面是分别在 Unchecked、Checked 和 Indeterminate 状态下使用默认 ControlTemplate 的 CheckBox。

这里写图片描述

你可以通过为 CheckBox 创建 ControlTemplate 来更改这些特性。 例如,如果你想要让复选框的内容显示在选择框下方,并且你想要用 X 来表示用户已选中复选框。 你可以在 CheckBox 的 ControlTemplate 中指定这些特性

若要将自定义模板与控件一起使用,请将 ControlTemplate 分配给控件的 Template 属性。 下面是使用称为 CheckBoxTemplate1 的 ControlTemplate 的 CheckBox

//ControlTemplate 分配给控件的 Template 属性
<CheckBox Content="CheckBox" Template="{StaticResource CheckBoxTemplate1}" IsThreeState="True" Margin="20"/>

下面是在应用模板后,CheckBox 在 Unchecked、Checked 和 Indeterminate 状态下的外观

这里写图片描述

2.指定控件的可视结构

当你创建 ControlTemplate 时,结合 FrameworkElement 对象来生成一个单一的控件。 ControlTemplate 只能有一个 FrameworkElement 作为其根元素。 该根元素通常包含其他 FrameworkElement 对象。 这些对象的组合组成控件的可视结构

<ControlTemplate x:Key="CheckBoxTemplate1" TargetType="CheckBox">
    <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
            Background="{TemplateBinding Background}">
        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*"/>
                <RowDefinition Height="25"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Rectangle x:Name="NormalRectangle" Fill="Transparent" Height="20" Width="20" 
                       Stroke="{ThemeResource SystemControlForegroundBaseMediumHighBrush}" 
                       StrokeThickness="{ThemeResource CheckBoxBorderThemeThickness}" 
                       UseLayoutRounding="False"/>
            <!-- Create an X to indicate that the CheckBox is selected. -->
            <Path x:Name="CheckGlyph" 
                  Data="M103,240 L111,240 119,248 127,240 135,240 123,252 135,264 127,264 119,257 111,264 103,264 114,252 z" 
                  Fill="{ThemeResource CheckBoxForegroundThemeBrush}" 
                  FlowDirection="LeftToRight" 
                  Height="14" Width="16" Opacity="0" Stretch="Fill"/>
            <Ellipse x:Name="IndeterminateGlyph" 
                     Fill="{ThemeResource CheckBoxForegroundThemeBrush}" 
                     Height="8" Width="8" Opacity="0" UseLayoutRounding="False" />
            <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" 
                              ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" 
                              Content="{TemplateBinding Content}" 
                              Margin="{TemplateBinding Padding}" Grid.Row="1" 
                              HorizontalAlignment="Center" 
                              VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
        </Grid>
    </Border>
</ControlTemplate>

3.指定控件的可视行为

可视行为指定控件在确定状态下的外观。 CheckBox 控件具有 3 种复选状态:Checked、Unchecked 和 Indeterminate。 IsChecked 属性的值确定 CheckBox 的状态,其状态确定框中显示的内容。

下表列出了 IsChecked 的可能值、CheckBox 的相应状态,以及 CheckBox 的外观

这里写图片描述

使用 VisualState 对象可指定控件在某种状态下的外观VisualState 包含可更改 ControlTemplate 中元素外观的 SetterStoryboard。 当控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,将应用 Setter 或 Storyboard 中的属性更改。 当控件退出该状态时,这些更改将会删除。 你可以将 VisualState 对象添加到 VisualStateGroup 对象。 还可以将 VisualStateGroup 对象添加到 VisualStateManager.VisualStateGroups 附加属性,这些对象在 ControlTemplate 的根 FrameworkElement 上设置

以下 XAML 介绍在 Checked、Unchecked 和 Indeterminate 状态下的 VisualState 对象。 该示例在 Border 上设置 VisualStateManager.VisualStateGroups 附加属性,它是 ControlTemplate 的根元素。 Checked VisualState 指定名为 CheckGlyph 的 Path(已在前面的示例中介绍)的 Opacity 为 1。 Indeterminate VisualState 指定名为 IndeterminateGlyph 的 Ellipse 的 Opacity 为 1。 Unchecked VisualState 没有 Setter 或 Storyboard,因此 CheckBox 将返回到其默认外观

<ControlTemplate x:Key="CheckBoxTemplate1" TargetType="CheckBox">
    <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
            Background="{TemplateBinding Background}">

        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
                <VisualState x:Name="Checked">
                    <VisualState.Setters>
                        <Setter Target="CheckGlyph.Opacity" Value="1"/>
                    </VisualState.Setters>
                    <!-- This Storyboard is equivalent to the Setter. -->
                    <!--<Storyboard>
                        <DoubleAnimation Duration="0" To="1" 
                         Storyboard.TargetName="CheckGlyph" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
                    </Storyboard>-->
                </VisualState>
                <VisualState x:Name="Unchecked"/>
                <VisualState x:Name="Indeterminate">
                    <VisualState.Setters>
                        <Setter Target="IndeterminateGlyph.Opacity" Value="1"/>
                    </VisualState.Setters>
                    <!-- This Storyboard is equivalent to the Setter. -->
                    <!--<Storyboard>
                        <DoubleAnimation Duration="0" To="1"
                         Storyboard.TargetName="IndeterminateGlyph" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
                    </Storyboard>-->
                </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>

        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*"/>
                <RowDefinition Height="25"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Rectangle x:Name="NormalRectangle" Fill="Transparent" Height="20" Width="20" 
                       Stroke="{ThemeResource SystemControlForegroundBaseMediumHighBrush}" 
                       StrokeThickness="{ThemeResource CheckBoxBorderThemeThickness}" 
                       UseLayoutRounding="False"/>
            <!-- Create an X to indicate that the CheckBox is selected. -->
            <Path x:Name="CheckGlyph" 
                  Data="M103,240 L111,240 119,248 127,240 135,240 123,252 135,264 127,264 119,257 111,264 103,264 114,252 z" 
                  Fill="{ThemeResource CheckBoxForegroundThemeBrush}" 
                  FlowDirection="LeftToRight" 
                  Height="14" Width="16" Opacity="0" Stretch="Fill"/>
            <Ellipse x:Name="IndeterminateGlyph" 
                     Fill="{ThemeResource CheckBoxForegroundThemeBrush}" 
                     Height="8" Width="8" Opacity="0" UseLayoutRounding="False" />
            <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" 
                              ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" 
                              Content="{TemplateBinding Content}" 
                              Margin="{TemplateBinding Padding}" Grid.Row="1" 
                              HorizontalAlignment="Center" 
                              VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
        </Grid>
    </Border>
</ControlTemplate>

这里写图片描述

阅读更多
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u011033906/article/details/64498024
个人分类: UWP
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

不良信息举报

UWP入门(五)--控件模板

最多只允许输入30个字

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭