unity中NGUI 制作中文字体

相信很多人都和我一样遇到过字体的问题,由于NGUI本身没有中文字体,所以有时候在发布的时候会报错,而且这个时候如果用unity的字体的话,发布时同样会出错的,所以专门从网站上查了资料,找到了一种做法

首先打开控制面板

找到字体

然后从中选择一个中文字体,我这里选择了一个简体字

然后,将它放入工程中(注意,字体的属性必须是.ttf格式的)

接着打开NGUI

Type选择Dynamic,然后点击source,选择刚才导入的字体,最后点击创建creat,弹出对话框,起个英文名字,没什么要求就起个Chinese了,然后再NGUI的 label中就可以使用了

这样就OK了

转载于:https://www.cnblogs.com/SunBool/p/4743135.html

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