第三次团队作业——系统设计

 

这个作业属于哪个课程

https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1

这个作业要求在哪里

https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/3207

团队名称

黄金六点

这个作业的目标

完成概要设计、数据库设计、详细设计

项目成员学号列表


 

姓名

学号

程晓溪

201731061404(队长)

孙玥祺

201731064306

罗钦莲

201731063208 

李佩珊

201731063209

彭宇

201731062204

詹林非

201731062203

 

 

本次分工


数据库设计程晓溪
概要设计·软件体系结构孙玥祺&李佩珊
概要设计·主要业务模块描述詹林非&彭宇
PPT撰写罗钦莲

概要设计


(一)软件体系结构

(二)主要业务模块描述

 

模  块

名  称

登录模块

子系统名   称

信息检查系统

 

模式选择系统

系统

名称

登录系统

接 口

说 明

输入

玩家信息 模式选择

输出

选择模式

功 能

说 明

检测玩家信息是否输入正确,进行游戏模式的选择。进入游戏界面

调用关

系说明

调用模块

被调用模块

计算模块

 

模  块

名  称

计算模块

子系统名   称

计算成绩系统

 

积分生成系统

系统

名称

计算系统

接 口

说 明

输入

玩家输入游戏数

输出

玩家成绩,游戏积分

功 能

说 明

通过玩家分别输入的游戏数,进行统计计算,得出每位玩家所得分数,并进行该轮游戏的积分统计。

调用关

系说明

调用模块

被调用模块

成绩反馈模块

 

模  块

名  称

成绩反馈模块

子系统名   称

成绩排名系统

 

成绩积分系统

系统

名称

反馈系统

接 口

说 明

输入

玩家成绩 游戏积分

输出

成绩排名 成绩积分

功 能

说 明

调用计算模块获得玩家成绩,游戏积分。通过计算对成绩进行排名,反馈成绩排名与成绩积分给用户

调用关

系说明

调用模块

计算模块

被调用模块

数据库设计


(一)概念模型

(二)逻辑模型

 

下阶段任务&分工


  •        第十一~十二周 完成前端设计以及部分软件编码。(201731064306 & 201731061404)
  •        第十二周 完成软件项目全部编码并进行优化。(201731061404)
  •        第十三周 完成所有单元测试,以确保整个项目功能模块能够正确运行。(201731062204)
  •        第十四周 进行收尾工作,检查项目文档是否完备、进行上线试用。(201731063209)
  •        第十四~十五周 根据用户使用情况的反馈持续完善该项目软件。

转载于:https://www.cnblogs.com/chengxiao299/p/10842301.html

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