MMX编程(续)

这次讨论VC++2003.net中使用MMX smile_nerd.gif
略过MMX基础常识的介绍……
 
VC++ 2003.net中提供了一系列的编译器伪指令,使得可以在代码中不用写汇编就可以使用MMX等多媒体加速指令集。
 
首先要包含#include <emmintrin.h>
这个头文件中包含了一些数据结构和伪指令相关的宏,不需要额外的lib文件,因为所有的伪指令都是由编译器直接转化为MMX等多媒体扩展指令。
 
我们需要使用一种特殊的数据类型, __m64,这个代表了由编译器管理的MMX多媒体寄存器。然后我们需要把参与运算的数据赋值给__m64类型的变量,这样才能用编译器伪指令执行运算。
 
这是一个例子:
__m64 shr8 = _m_from_int(8); //将8转换为__m64类型
 
然后就可以用伪指令直接计算:
__m64 tmp = _m_from_int(0);
 
例如逻辑右移:
tmp = _m_psrlw(tmp, shr8);
 
例如乘法:
tmp = _m_pmullw(tmp, shr8);
 
这样我们就省去了手工分配寄存器的麻烦,优化由编译器自动完成。
至于CPU指令和伪指令的对应关系,MSDN中有相应的文档,但是请注意,至少我手中的2005 October的MSDN中,文档中仍有大量的排版文字错误,使用的时候要小心。

转载于:https://www.cnblogs.com/skogkatt/archive/2006/04/13/4163208.html

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