Unity3D的按钮添加事件有三种方式

为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。

方式一:

创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下:

复制代码
 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 using UnityEngine.UI;
 4 using UnityEngine.Events;
 5 
 6 public class ClickObject : MonoBehaviour
 7 {
 8     void Start ()
 9     {
10         //获取按钮游戏对象
11         GameObject btnObj = GameObject.Find ("Canvas/Button");
12         //获取按钮脚本组件
13         Button btn = (Button) btnObj.GetComponent<Button>();
14         //添加点击侦听
15         btn.onClick.AddListener (onClick);
16     }
17 
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