第一步 下载预编译的GLUT GLUT下载地址。
第二步 安装GLUT
文件 位置 glut32.dll C:\WINDOWS\system\ glut32.lib C:\Program Files\Microsoft Visual Studio NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Lib glut.h C:\Program Files\Microsoft Visual Studio NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\gl
第三步 创建一个vs工程
1. 新建win32工程文件 –> 新建 –> 项目 选择 “win32控制台应用程序” 选择 空项目,最后完成
2. 加入源文件 main.cpp
加入以下头文件
#include <GL/glut.h>
3.修改工程属性文件栏上的 项目->属性 在弹出对话框的左侧边栏 选择 连接器->输入,在右边的附加依赖项输入 opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
第四步 编写opengl的程序
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
/* clear all pixels */
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
/* draw white polygon (rectangle) with corners at
* (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)
*/
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
/* don't wait!
* start processing buffered OpenGL routines
*/
glFlush ();
}
void init (void)
{
/* select clearing (background) color */
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
/* initialize viewing values */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
/*
* Declare initial window size, position, and display mode
* (single buffer and RGBA). Open window with "hello"
* in its title bar. Call initialization routines.
* Register callback function to display graphics.
* Enter main loop and process events.
*/
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (250, 250);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow ("hello");
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0; /* ISO C requires main to return int. */
}