Java实例---简单的宠物管理系统

代码分析

Cat.java

 1 package com.ftl.petshop;
 2 
 3 class Cat implements Pet
 4 {
 5     private String name;
 6     private String color;
 7     private int age;
 8     public Cat(String name, String color, int age)
 9     {
10         this.name = name;
11         this.color = color;
12         this.age = age;
13     }
14     public String getName()
15     {
16         return name;
17     }
18     public void setName(String name)
19     {
20         this.name = name;
21     }
22     public String getColor()
23     {
24         return color;
25     }
26     public void setColor(String color)
27     {
28         this.color = color;
29     }
30     public int getAge()
31     {
32         return age;
33     }
34     public void setAge(int age)
35     {
36         this.age = age;
37     }
38     
39 }
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Dog.java

 1 package com.ftl.petshop;
 2 
 3 class Dog implements Pet
 4 {
 5     private String name;
 6     private String color;
 7     private int age;
 8     public Dog(String name, String color, int age)
 9     {
10         this.name = name;
11         this.color = color;
12         this.age = age;
13     }
14     public String getName()
15     {
16         return name;
17     }
18     public void setName(String name)
19     {
20         this.name = name;
21     }
22     public String getColor()
23     {
24         return color;
25     }
26     public void setColor(String color)
27     {
28         this.color = color;
29     }
30     public int getAge()
31     {
32         return age;
33     }
34     public void setAge(int age)
35     {
36         this.age = age;
37     }
38     
39 }
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Pet.java

1 package com.ftl.petshop;
2 
3 interface Pet
4 {
5     public String getName();
6     public String getColor();
7     public int getAge();
8 }
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PetShop.java

 1 package com.ftl.petshop;
 2 
 3 
 4 class PetShop
 5 {
 6     private Pet pets[];
 7     private int foot;
 8     public PetShop(int len)
 9     {
10         if(len > 0)
11         {
12             this.pets = new Pet[len];
13         }
14         else
15         {
16             this.pets = new Pet[1];
17         }
18     }
19     
20     public boolean add(Pet pet)
21     {
22         if (this.foot < this.pets.length)
23         {
24             this.pets[foot] = pet;
25             this.foot++;
26             return true;
27         }
28         else
29         {
30             return false;
31         }
32     }
33     
34     public Pet[] search(String keyWord)
35     {
36         Pet[] p = null;
37         int count = 0;
38         for ( int i = 0; i <this.pets.length; i++)
39         {
40             if(this.pets[i]!=null)
41             {
42                 if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1
43                     && this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1)
44                 {
45                     count++;
46                 }
47             }
48         }
49         System.out.println("Sum " + count + "is Right...");
50         p = new Pet[count];
51         int f = 0;
52         for (int i = 0; i < this.pets.length;i++)
53         {
54             if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1
55                 && this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1)
56             {
57                 p[f] = this.pets[i];
58                 f++;
59             }
60         }
61         
62         return p;
63     }
64     
65     
66 };
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PetShopDemo.java

 1 package com.ftl.petshop;
 2 
 3 public class PetShopDemo
 4 {
 5 
 6     public static void main(String[] args)
 7     {
 8         // TODO 自动生成的方法存根
 9         PetShop ps = new PetShop(6);
10         ps.add(new Cat("W","W",2));
11         ps.add(new Dog("W","W",2));
12         ps.add(new Cat("B","B",2));
13         ps.add(new Cat("B","W",2));
14         ps.add(new Dog("W","BB",2));
15         ps.add(new Cat("WW","W",2));
16         ps.add(new Dog("AW","W",2));
17         print(ps.search("W"));
18     }
19     public static void print(Pet p[])
20     {
21         for (int i = 0; i < p.length; i++)
22         {
23             if(p[i]!=null)
24             {
25                 System.out.println("Age "+ p[i].getAge() +"  Name:"+ p[i].getColor() +"  Color:" + p[i].getName());
26             }
27         }
28     }
29 
30 }
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转载于:https://www.cnblogs.com/ftl1012/p/9351588.html

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这是基于JAVAweb的宠物管理系统完整源码。 一、任务书设计需求 本系统主要是由RFID自动识别技术,通过无线射频方式对宠物的电子标签进行读取,获取宠物的基本信息和在店内的所有消费,然后将数据通过网络传输至服务器。在应用层开发一个管理系统,对宠物信息、店内消费等各种行为进行管理。同时系统需有登录注册功能,宠物信息管理,店内消费管理等功能。 宠物管理系统主要分为以下模块: 1.RFID模块:由天线和射频电路组成,通过自动识别电子标签,采集数据,采用RFID封装技术将其封装,并传输给服务器。 2.电子标签模块:接收外部信号和发送信号 3.店铺管理模块:管理员可以对店铺商品进行增删改操作,修改、删除顾客宠物信息以及店内消费行为。 4.登录注册模块:新用户可以进行注册和登录5.用户管理模块:对注册用户进行管理 二、设计需求总结 整个系统的设计: (1). 宠物店每来一个新的宠物,就在软件端进行注册、注册时填入宠物的名称,宠物的类型,主人的电话号码、选择一张宠物的图片方便后面展示(图片可以预存几张猫、狗即可)、如果宠物后面在店里有消费也会记录包含时间,这些数据都保存在软件端的数据库里。 (2). 开卡: 新宠物注册之后,需要为这个宠物办理一张电子标签卡,这个卡里存放着这个宠物主人的电话号码,后面要查询这个宠物的信息,就读取整个电子标签里的电话号码,到数据库里查询。 (3). 开卡和查询的数据传输: 设备端与软件端采用 TCP网络方式进行通信;设备端当做TCP客户端,软件端当做TCP服务器;当设备端查询宠物的电子标签时,设备端读取电话号码之后,会通过约定的数据格式通过网络传递给软件端。 当软件端开卡注册时,也会用约定好的数据格式传递给设备端,如果设备端收到数据,开发板上的LED会点亮;这时把IC拿到RC522射频模块上刷一下即可;如果成功写入LED灯就会关闭。 (4). 软件端的设计(这个软件是给店家用的,功能都是针对店家这边方向开发): 有注册界面、登录界面; 主界面上显示店内有所有注册过的宠物信息,每个宠物有图片进行显示、宠物图片下面就显示宠物的名称; 商品界面: 展示一些狗粮、猫粮、药剂、一些宠物周边物品。 用于演示消费功能。 可以预定几个商品即可。 用户可以自己动态添加修改。 管理员界面: 可以对店内的商品进行添加、设计价格、修改宠物的信息等。 查询页面: 输入宠物信息可以查询这个宠物在店里的所有详细信息。 ---根据实际情况动态修改、设计---- 软件端与硬件端的数据格式: (1). 开卡注册数据格式-字符串(软件--->设备): register:13800138000 (2). 设备查询上传的数据格式-字符串(设备--->软件): query:13800138000 如果在设计过程中有问题会进行适当调整。 设备硬件部分: 1. RC522刷卡模块负责对卡进行读写。 2. ESP8266WIFI初始化工作在STA模式,连接到指定WIFI,与软件所在的电脑处于同一个局域网,方便连接软件端的服务器进行数据通信,每次设备开机将会自动连接到程序里设置好WIFI热点和服务器。 3. 设备端上有一个LED灯,用来显示刷卡的状态—成功与否。
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