Java全注解是啥_Java注解全解析

什么是注解?

Annontation(注解)是Java5开始引入的新特征。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。与类、接口、枚举是在同一个层次,可以理解为java 的一个类型。Java中的类、方法、变量、参数、包都可以被注解;

Java中常见的注解

@Override:我们常常见到,表示覆盖活重写了父类的方法;

@deprecated: 表示该方法已经过时了,我们在开发时有时用到某个类的方法时,该方法会被横线划掉,说明该方法时添加了@deprecated注解的,方法已过时,不建议使用;

@SuppressWarnings:表示忽略警告,比如我们在用到上述过时的方法时,编译器会有警告,我们可以标注该注解忽略掉编译器的警告;

元注解

元注解是什么呢?元注解是用来注解注解的注解。哈哈,是不是很绕,其实元注解就是用来标示、声明普通注解的,是一种基础注解,像上面我们提到的java中常见的注解,那些注解都是由元注解修饰、标示或者声明才决定了这些普通注解的作用的;java中的元注解有以下几个:

@Retention

Retention英文的意思是保留,当@Retention用到注解上的时候表示该注解要保留到哪个阶段,或者说表示了注解的生命周期,它的取值如下:

RetentionPolicy.SOURCE:注解只在源码阶段保留,当编译器开始编译时就会被忽略、丢弃;

RetentionPolicy.CLASS:注解被保留到编译阶段,并不会被加载进jvm;

RetentionPolicy.RUNTIME:注解会保留到程序运行阶段,它会被加载进jvm,并且在程序运行时可以获取到;

@Documented

documented是文档的意思,所以该元注解的意思是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去;

@Target

target是目标的意思,它表示注解要作用的目标;意思就是被@Target修饰的注解就限定了使用场景;

@Target有以下取值:

ElementType.TYPE:类,接口(包括注解类型)或enum声明;

ElementType.CONSTRUCTOR:构造器声明 ;

ElementType.FIELD:属性、字段声明;

ElementType.LOCAL_VARIABLE:局部变量声明;

ElementType.METHOD:方法声明;

ElementType.PACKAGE:包声明;

ElementType.PARAMETER:方法内的参数声明;

@Inherited

inherited是继承的意思,表示如果父类有被该元注解修饰的注解,那么允许子类继承父类的注解;

@Repeatable

Repeatable是可重复的,所以该元注解的作用是可重复的,这个是java1.8才加进来的,算是一个新的特性,什么样的注解是可以重复使用的呢,例如我们定义一个职位的注解,一个人可以有很多职位,比如:即是工程师又是产品又是设计师等等;

注解的分类

注解按照运行机制分类可以分为:

1、源码注解 对应@Retention 的 RetentionPolicy.SOURCE

2、编译时注解 对应@Retention 的 RetentionPolicy.CLASS

3、运行时注解 对应@Retention 的 RetentionPolicy.RUNTIME

自定义注解

上面讲了很多注解的基础知识,那么注解到底是如何创建的呢?接下来我们就来创建几个自定义注解,详细解释一下注解的使用;

注解通过 @interface 关键字进行定义,它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号;

public @interface MyAnnotation {

//自定义注解

}

如代码所示,我们就定义了一个简单的注解,接下来我们就可以使用了;

@MyAnnotation

public class Person {

}

我们可以用注解来修饰任意一个类,但是这样的注解就是一个简单的标识,没有实际意义,接下来我们来说一下注解的属性;

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyAnnotation {

int age();

String name();

}

上面的注解,我们限定了其可以修饰的范围,以及它生效的阶段;还定义了两个属性,age和name,在使用的时候我们可以对属性进行赋值,赋值的方式是在注解的括号内以 value=”” 形式,多个属性之间用 ,隔开;

@MyAnnotation(age = 20,name = "fanbingbing")

public class Person {

}

需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyAnnotation {

int age() default 0;

String name() default "object";

}

设置了默认值后的注解,我们可以直接用,而不用赋值,也可以赋值来覆盖默认值;

@MyAnnotation()

public class Person {

}

这样的话,注解取的就是默认值;

如果一个注解内仅仅只有一个属性时我们可以定义为 value,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyAnnotation {

String value();

}

使用

@MyAnnotation("fanbingbing")

public class Person {

}

注解的提取

前面我们讲到注解的属性赋值等操作,那么这些属性值我们如何来获取呢?

还是以上面的为例,我们自定义一个注解

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyAnnotation {

int age() default 0;

String name() default "object";

}

用来修饰一个类

@MyAnnotation(age = 20,name = "fanbingbing")

public class Person {

}

获取注解的值

boolean isAnnotation = Person.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class);

if (isAnnotation) {

MyAnnotation myAnnotation = Person.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);

Log.d("Test", "age=" + myAnnotation.age());

Log.d("Test", "name=" + myAnnotation.name());

}

控制台输出:

2696ef845bfd

获取注解的值

可以看出我们是通过反射来获取注解相关的值的,这里我们介绍一下用到的几个方法:

public boolean isAnnotationPresent(Class extends Annotation> annotationClass) {}

该方法用来判断是否应用了某个注解;

public A getAnnotation(Class annotationClass) {}

该方法来获取 Annotation 对象;

或者

public Annotation[] getAnnotations() {}

该方法用来获取类中的所有注解;

接下来我们来说一下如何获取一个类中成员变量和成员方法的注解;

首先我们新建一个用来注解成员变量的注解

@Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyFieldAnnotation {

}

然后再定义一个用来注解方法的注解

@Target(ElementType.METHOD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyMethodAnnotation {

}

新建一个类,使用上述注解

@MyAnnotation(age = 20, name = "fanbingbing")

public class Person {

@MyFieldAnnotation

public int count;

@MyMethodAnnotation

public void myMethod(){

}

}

主程序中获取属性和方法中的注解:

try {

//获取属性上的注解

Field field = Person.class.getDeclaredField("count");

MyFieldAnnotation myFieldAnnotation = field.getAnnotation(MyFieldAnnotation.class);

Log.d("Test", "MyFieldAnnotation = " + myFieldAnnotation.annotationType().getSimpleName());

//获取方法上的注解

Method method = Person.class.getDeclaredMethod("myMethod");

MyMethodAnnotation myMethodAnnotation = method.getAnnotation(MyMethodAnnotation.class);

Log.d("Test", "MyMethodAnnotation = " + myMethodAnnotation.annotationType().getSimpleName());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

控制台输出

2696ef845bfd

获取方法和属性注解

可以看到我们要获取属性和方法的注解,首先要通过反射获取到Field和Method对象,然后通过具体的对象来获取相应的注解就可以了;

注解的使用场景

到此,我们大概已经了解了什么是注解,已经注解的使用和自定义注解的创建和获取,那么注解到底有什么用呢,什么情况下要用到注解呢?我们来看一下java的官方文档是如何说明的:

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

注解有许多用处,主要如下:

- 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息;

- 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理;

- 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取;

通过官方文档我们可以窥探到,注解不是代码的一部分,是用来为我们的代码服务的,用来标示和修饰代码,起到辅助代码编写的作用;同时还可以用来生成相应的文档,在运行阶段还能对注解的代码进行提取,来帮助我们完成相应的逻辑处理等等;

关于注解本篇就介绍到此,相信大家对注解已经有了一定的了解和认识;

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