学习泛型:从find()说起

最近对c++产生浓厚的兴趣,于是开始看c++的泛型编程。

我觉得泛型编程的作用就在于增加代码的复用率,这一点和多态与继承相似。

首先看一个问题,我们要在一个vector<int>中寻找某个值的地址。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
int* _find(vector<int> &vec,int val)
{
    
for (int i=0;i<vec.size();i++)
    {
        
if(vec[i]==val)
            
return &vec[i];
    }
    
return 0;
}

 

这个函数可以满足这样需求,那现在如果要求在一个vector<string>,vector<double>中寻找某个值了。当然你可以用函数的重载来实现find(),但是这显然不是最好的实现了。因为我们有模板来更加方便的实现。

template < typename Type >
Type
*  _find(vector < Type >   & vec, const  Type  & val)
{
    
for ( int  i = 0 ;i < vec.size();i ++ )
        
if (vec[i] == val)
            
return   & vec[i];
    
return   0 ;
}

好了 现在我们可以尽情的对vector对象应用find()。但是如果应用的对象是一个array了。难道又要使用多态。当然我们还可以讲模板进行到底。我们知道vector和array都是连续分布在内存上的,对于每一个对象我们都可以指针来表示。于是我们可以使用指针来完成find()

template < typename type >
type
*  _find(type  * _sta, const  type  * _end, const  type  & val)
{
    
for (;_sta != _end;_sta ++ )
        
if ( * _sta == val)
            
return  _sta;
    
return   0 ;
}

 其中_sta表示起始地址,_end表示结束地址。指针指向每个值,_sta++表示下一个元素。但是这样做同样也有缺陷。我们发现指针的自增只能指向内存的下一个位置,当面对的对象在内存上的分布不是连续内存的时候,这个函数是不能完成任务的时候。这个时候,c++中的iterator出场了。我们可以理解为,iterator为高级的指针,他可以完成对象地址的自增等操作。

template < typename iteratorType,typename valueType >
iteratorType _find(iteratorType first,iteratorType last,
const  valueType val)
{
    
for (;first != last;first ++ )
        
if ( * first == val)
            
return  first;
    
return  last;
}

 其中first,last都是传入的iterator类型。标示出查找的区间。

 调用这个函数:

int  main()
{
    vector
< int >  a;
    a.push_back(
1 );
    a.push_back(
2 );

    
int  b[] = { 1 , 2 , 3 };

    
int   * b = _find( & b[ 0 ], & b[ 2 ], 2 );
    vector
< int > ::iterator k = _find(a.begin(),a.end(), 3 );
}

至此,成功的完成了使用对象和find()函数的分离。

至于如何定义的iterator,下次继续学习。

转载于:https://www.cnblogs.com/cherip/archive/2008/11/02/1324903.html

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