Kernel system_freezable_wq,会在suspend的时候freeze的workqueue

这个workqueue比较实用,在suspend的时候会freeze,这样就会避免当suspend的时候,一些设备被关闭(或者clock被gate,或者power被gate),但是workqueue中还有work在运行从而导致一些问题。

跟了一下代码,这个system_freezable_wq主要就是在create workqueue的时候加上了一个FREEZABLE的flag,然后当suspend发生的时候,在没有开始真正suspend device之前,有一个suspend_prepare会调用suspend_freeze_processes,这样一路调用下来,最终会调用到freeze_workqueues_begin,在这里会将workqueue的maxactive设成0,这样workqueue里面的work就无法执行到了。

所以这个system_freezable_wq还是一个较实用的WQ。

转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2012/04/05/2432853.html

参考资源链接:[优化WPF ItemsControl:提升大数据显示效率指南](https://wenku.csdn.net/doc/e7tndovw6a?utm_source=wenku_answer2doc_content) 在WPF中处理大数据集时,性能优化成为关键挑战。首先,ItemsControl和DataTemplate是构建复杂界面的基础。优化的关键在于避免在DataTemplate中进行不必要的计算,例如循环操作,这样可以减少渲染时间。其次,值转换器(ValueConverter)在数据绑定时非常有用,但在大数据集上频繁调用可能导致性能瓶颈。为了避免这一问题,可以在转换器中实现缓存机制,仅在数据实际变更时进行转换操作。 此外,Freezable对象对于提升性能同样重要。Freezable对象实例化后可被冻结,并在多个渲染周期中重用,这样能显著减少内存占用和提高渲染速度。但使用时需要注意,不恰当的Freezable管理可能导致内存泄漏,因此应当确保Freezable对象的冻结和解冻操作得到正确处理。 另外,自定义呈现器(Custom Presenter)也是一种提升性能的有效手段,通过分离视图逻辑和数据逻辑,可以减少界面的重绘次数,提高应用的响应性。如果上述方法仍不足以满足性能要求,可以考虑使用DrawingVisual或者Vector Graphics (SVG)等底层绘图技术直接绘制界面,尽管这需要更深入的图形渲染知识。 最后,结合你所面对的问题,《优化WPF ItemsControl:提升大数据显示效率指南》将为你提供一套完整的优化策略,不仅包括DataTemplate和值转换器的使用技巧,还包括Freezable对象的管理以及底层绘图技术的深入讲解,帮助你在大数据处理中找到性能和效率的平衡点。 参考资源链接:[优化WPF ItemsControl:提升大数据显示效率指南](https://wenku.csdn.net/doc/e7tndovw6a?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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