怎么从Backtrace log,找到对应的代码行

貌似很多人不知道,所以写一下。

 

Backtrace中,一般都只有一些地址。但是利用addr2line这个工具,就可以找到对应的代码行。前提条件是可执行程序或者动态链接库编译的时候带-g选项。

 

具体来说,分两种情况:

 

如果关注的一行backtrace位于一个可执行文件中,那么直接addr2line -e <executable> <address>
如果关注的backtrace位于一个动态链接库中,那么麻烦一些,因为动态链接库的基地址不是固定的。这个时候,首先要把进程的memory map找来。在Linux下,进程的memory map可以在/proc/<pid>/maps文件中得到。然后在这个文件中找到动态链接库的基地址,然后将backtrace中的地址 - 动态链接库的基地址,得到偏移地址offset address, 最后addr2line -e <shared library> <offset address>。

 

当然,用GDB也可以找出地址对应的代码行。不过相比addr2line,GDB需要将BUG现象重现一遍,所以对于不好重现的BUG,或是随机重现的BUG来说,使用addr2line就可以直接从backtrace找到对应的代码行,不需要重现现象,比GDB使用起来更简单。

转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2010/12/13/1904309.html

好的,以下是将调用栈打印到log里面的方法,包括backtrace和backtrace_symbols函数: 1. backtrace函数 backtrace函数可以获取当前线程的调用栈,并将调用栈信息存储在指定的数组buffer中。调用backtrace函数的代码如下: ```c #include <execinfo.h> void print_trace() { void* buffer[100]; int size = backtrace(buffer, 100); backtrace_symbols_fd(buffer, size, STDOUT_FILENO); } ``` 上述代码中,print_trace函数用于打印调用栈信息,backtrace函数获取当前线程的调用栈,将调用栈信息存储在buffer数组中,size表示调用栈的深度,最多不超过100个函数,backtrace_symbols_fd函数将调用栈信息转换为可读字符串,并打印到标准输出。 2. backtrace_symbols函数 backtrace_symbols函数可以将调用栈信息转换为可读字符串,方便输出到log中。调用backtrace_symbols函数的代码如下: ```c #include <execinfo.h> void print_trace() { void* buffer[100]; int size = backtrace(buffer, 100); char** symbols = backtrace_symbols(buffer, size); for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%s\n", symbols[i]); } free(symbols); } ``` 上述代码中,backtrace_symbols函数将调用栈信息转换为可读字符串,存储在symbols数组中,需要注意的是symbols数组需要手动释放内存,否则会造成内存泄漏。最后,将symbols数组中的字符串逐个打印到log中。 总结: 以上是将调用栈信息打印到log中的方法,通过backtrace和backtrace_symbols函数可以获取当前线程的调用栈信息,并将其转换为可读字符串,方便输出到log中,有助于排查程序中的bug。
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