大话设计模式读书笔记2----单一职责原则(SRP)

单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现指责,并把那些职责分离。如果你有多于一个原因去修改一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。

代码来源:敏捷软件开发(C#版)

1  public   interface  Modem
2  {
3       public   void  Dial( string  pno);
4       public   void  Hangup();
5       public   void  Send( char  c);
6       public   char  Recv();
7  }

接口中显示出两个职责:

1、连接管理:Dial和Hangup函数进行调制解调器的连接管理。

2、Send和Recv进行数据通信。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gooliugle/archive/2010/04/23/1718977.html

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