QT高级编程技巧(二)-- 编写多线程和并发应用

本文介绍了QT中的多线程编程,强调了事件循环在用户交互中的重要性。通过QThread管理线程,启动新线程执行run()方法。讲解了对象在不同线程间的移动及信号槽的连接方式,包括Qt::AutoConnection、Qt::DirectConnection、Qt::QueuedConnection、Qt::BlockingQueuedConnection和Qt::UniqueConnection。建议避免将QThread对象移动到它所管理的线程中。文章提供了一些实践中的技巧和相关文档链接,帮助读者在项目中实现更高效的多线程并发应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习QT多线程编程之前,有必要先熟悉事件循环的概念。先看一个单线程界面程序的主函数代码:

int main(int argc, char* argv[])
{
  QApplication app(argc,  argv);

  // 构造主窗口对象并显示
  MainWindow w;
  w.show();

  // 进入事件循环
  return app.exec();
}

在程序初始化完成后,主线程进入main()函数开始执行应用代码。一般地,我们在主线程上构建界面对象,然后进入事件循环以处理控件绘制、用户输入、系统输出等消息。这就是我们通常说的事件驱动模型。

主线程承担着用户交互的重任,当在主线程上运行费时的代码时,就会影响用户的正常操作。所以我们常把一些费时费力的计算工作移出主线程,开辟新的线程来运行之。

QThread是QT中用于线程管理的类,调用一个QThread对象的start()方法时,会创建一个新的线程并执行它的run()方法。默认地,run()会调用exec()方法进入自己的消息循环中。如下图所示:

上图中有主线程、工作线程都是执行事件循环,并且注意到主线程内部含有thr、w、objs这些QObject对象(这些对象都是在主线程上创建的)。主线程的事件循环负责检测这些对象

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Qt 中实现多线程并发逻辑可以使用 QThread 类、QtConcurrent 模块和信号槽机制。 1. QThread 类 QThread 类是 Qt 提供的一个多线程类,它可以让我们方便地实现多线程逻辑。我们可以创建一个继承自 QThread 的子类,然后重写 run() 函数,在该函数中编写需要在子线程中执行的代码。例如: ```cpp class MyThread : public QThread { public: void run() override { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 } }; ``` 在主线程中创建 MyThread 对象并调用 start() 函数即可启动该子线程: ```cpp MyThread thread; thread.start(); ``` 2. QtConcurrent 模块 QtConcurrent 模块是 Qt 提供的一个并发编程模块,它可以让我们方便地进行并行计算。该模块提供了一些函数和类,例如 QFuture、QFutureWatcher 和 QtConcurrent::run() 等。 使用 QtConcurrent::run() 函数可以很方便地在子线程中执行一个函数,例如: ```cpp void myFunction() { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 } QtConcurrent::run(myFunction); ``` 3. 信号槽机制 信号槽机制也可以用于多线程编程。我们可以在子线程中通过信号槽机制发送信号,然后在主线程中接收信号并处理。例如: ```cpp class MyThread : public QThread { signals: void mySignal(int data); public: void run() override { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 emit mySignal(123); } }; class MyObject : public QObject { public slots: void mySlot(int data) { // 在该函数中处理接收到的信号 } }; MyThread thread; MyObject object; QObject::connect(&thread, &MyThread::mySignal, &object, &MyObject::mySlot); thread.start(); ``` 这样就可以在子线程中发送信号,然后在主线程中接收信号并处理了。注意,由于信号槽机制是基于事件循环的,因此如果要在子线程中使用信号槽机制,需要在子线程中创建一个 QApplication 对象并启动事件循环。

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