一.团队展示
1.队名:菜就完事了
2.队员:6人
- 3116004651 聂适涵
- 3116004652 邱品
- 3116004653 邱镇宇
- 3116004654 王鑫——队长
- 3116004659 杨圣
- 3116004660 姚建东
3.项目描述:益智小游戏连连看
4.队员风采:
队员 | 代码风格 | 擅长技术 | 编程兴趣 | 软工角色 |
聂适涵 | 认真负责 | Java | 游戏开发 | 开发 |
邱品 | 佛系打码 | Java | 前端 | 开发 |
邱镇宇 | 一切随缘 | Java | Java | 测试 |
王鑫 | 富有灵性 | Java | 后端 | PM |
杨圣 | 代码风骚 | Java | 后端 | 开发 |
姚建东 | 勤勤恳恳 | Java | Java | 开发 |
5.队员合照:
6.团队特色:虽然我们很菜,但我们抱团,就能在写bug的路上越滚越远!
二.选题要求
项目地址:https://gitee.com/caibiteam/lianliankan_classic_version
1.经过团队的讨论最终确定了项目的选题为:连连看 。练练看是一个很锻炼人脑力和眼力的游戏,它可以在短时间内提高你的注意力。
2.从小连连看便出现在了我们的生活世界,我们用它来娱乐,刚好现在有机会,我们可以自己实现这款游戏。
三.团队计划
时间 | 任务进度 |
---|---|
第6周 | 1.团队组队,团队博客 (√) |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 (√) | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 (√) | |
第7周 | 1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 | |
第8周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
3.测试计划 | |
第9周 | 1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第10周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第11周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
2. 每个团队有一人必须离开,自己寻找下一个接纳自己的团队。团队发博客宣布离队和接纳的成员。 | |
第12周 | 1. 团队项目Beta任务分配计划,介绍新成员 |
2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第13周 | 1. 团队项目Beta博客:发布说明、测试报告、展示博客 |
2. 团队Beta阶段个人总结 | |
第14周 | 1. 团队项目Beta博客:事后分析, 宣布每人的贡献分 |
第15周 | 1.团队整个阶段总结,分析用户数据,整理文档,保证以后的团队能接手。 |
四. 团队成员绩效评估方法
1.成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
2.个人团队贡献分 = 20*6*个人所占比重