团队作业1——团队展示&选题

作业属于哪个课程软件工程社区
作业要求团队作业1——团队展示&选题-CSDN社区
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一、团队展示

1.1 队名

  • 队名:选择恐惧症滚粗去!
  • 团队特色:都有选择恐惧症

1.2 队员介绍

姓名黄翊森
擅长的技术Android、Java、C
希望担任的软工角色代码实现
一句话宣言能跑就是好代码
姓名王宗奎
擅长的技术Java、C
希望担任的软工角色博客编写
一句话宣言代码能跑就行
姓名陈浩杰
擅长的技术Java、C
希望担任的软工角色界面设计
一句话宣言啊对对对对对
姓名欧景林
擅长的技术Java、C
希望担任的软工角色代码实现
一句话宣言不会就学
姓名吴雨晨
擅长的技术Java、C
希望担任的软工角色代码实现
一句话宣言浪漫始于代码

1.3 队员学号

黄翊森3121005168
王宗奎3121005183
陈浩杰非本校学生
欧景林3121005003
吴雨晨3121005012

1.4 团队合照

  • 由于队伍三个人不喜欢拍照,就贴一张微信头像的合照好了。

1.5 团队特色

  • 虽然我们人数比较少,同时也有一个成员不是本校学生,但我们都有一颗积极进取的心,想要通过这个难得的项目机会锻炼自己,Fighting!

二、项目简介

2.1 项目背景和目的

  • 这个项目的想法来自于基本上每个人每天都会想的问题——“今天吃什么?”。
  • 面对学校食堂,以及校外饭店、两大外卖平台上各种各样的美食,这个问题真的可以让一个人纠结很久。
  • 为了解决这个“旷世难题”,我们决定做一个APP,替用户决定今天吃什么。

2.2 项目说明

2.2.1 预期用户量
  • 预期用户量在500以内。
2.2.2 项目目的
  • 解决用户吃什么、去哪吃的问题。
  • 深层次——解决一些人的顽疾——“选择恐惧症“。

三、团队计划

3.1 团队任务计划

时间截点完成任务
第五周1. 团队组队、团队博客
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第六周1.进行原型设计,完成项目需求说明书
2.编码规范完成、平台环境搭建完成、接口格式确定、需求规格书终版、初步架构搭建,原型改进
第七周完成UI、架构设计,制定测试计划
第八、九周进行7天的Alpha敏捷冲刺,7篇每日Scrum Meeting博客+代码提交,以及编码+测试+代码提交
第十周项目优化,用户反馈,测试计划改进,完成个人的总结,展示博客
第十一周进行事后的分析,优化软件的可用性,并寻找合理的上线方式供其他用户使用

3.2 团队成员绩效评估方法

3.2.1 绩效计算公式
  • 成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
3.2.2 绩效计算详细规则
  • 团队成员为5人,团队贡献分的总和为100,个人的团队贡献分制定规则为:
  1. 每人最高的团队贡献分为20分,20分中分为20%的自我评分和80%的队友互评;
  2. 自我评分(总占比20%):自己认为在团队中做出的贡献值得多少分,自评最高分为100,并且以20%的比例进行折算计入个人的团队贡献分;
  3. 队友互评(总占比80%):队友按照个人表现对除自己以外的人进行打分,分为五级打分制度(不合格、合格、中等、良好、优秀),其中不及格计0分,合格计60分,中等计75分,良好计85分,优秀计100分,打分完毕后计算各自的平均分。
    • 队友互评评分表格如下:
成员队友A打分队友B打分队友C打分队友D打分队友E打分
A\
B\
C\
D\
E\
  1. 得到自我评分和队友评分后,将两个分数按照20%与80%的权重,计算自己的最终得分。
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