matlab三维图形上加立方形网格,使用Octave/Matlab从方程创建的对象创建三维拉伸网格...

本文介绍了如何在Matlab或Octave中为三维图形添加立方体网格。通过循环和矩阵操作,详细展示了如何从方程构建三维拉伸网格,并提供了一些代码优化的建议,如利用指数和对数规则简化计算,以及改进的绘图循环方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

您需要添加另外两个循环来打印另外两组二维网格:

for rr=1:1:length(x1a_dis)

x1a_new = repmat(x1a_dis(rr),size(z2));

hold on

plot3(x1a_new,y1,z2,'r');

end

for rr=1:1:length(x1a_dis)

x1a_new = repmat(x1a_dis(rr),size(z2));

hold on

plot3(z2,x1a_new,y1,'r');

end

for rr=1:1:length(x1a_dis)

x1a_new = repmat(x1a_dis(rr),size(z2));

hold on

plot3(y1,z2,x1a_new,'r');

end

Yw2iS.png

注意:您可以通过以下几种方式简化代码:

台词:

y1(ii,jj) = exp(log(1-x(ii)^(S(jj)*T))/(S(jj)*T));

可以简化为:

y1(ii,jj) = (1-x(ii)^(S(jj)*T)).^(1/(S(jj)*T));

使用日志和经验规则。

循环(更改编号1后):

y1 = zeros(length(x),length(S));

for ii = 1:length(x)

for jj = 1:len

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值